這是公眾號(hào)的內(nèi)容欄目:案例拆解,每天通過一個(gè)教育案例拆解和分析,讓你獲得在線教育的引流、促活、轉(zhuǎn)化、留存、轉(zhuǎn)介紹的運(yùn)營(yíng)增長(zhǎng)玩法。
【案例簡(jiǎn)介】
火花思維是一家專注于3-12歲少兒數(shù)理思維在線教育平臺(tái),秉承用科技為教育賦能,以創(chuàng)新技術(shù)驅(qū)動(dòng)教育升級(jí),借助在線直播小班的課堂形式,打造業(yè)內(nèi)游戲交互課件,為孩子提供豐富生動(dòng)的課堂體驗(yàn)。 截至2020年3月12日其正式學(xué)員數(shù)量已經(jīng)突破12萬,續(xù)費(fèi)率為80%,轉(zhuǎn)介紹率為82%,完課率高達(dá)99%。
【案例路徑】
【案例拆解】
主要從裂變?nèi)夭鸾猓夯鸹ㄋ季S的產(chǎn)品、渠道、創(chuàng)意三個(gè)方面
1、產(chǎn)品
從火花思維的官網(wǎng)了解到,火花思維主要有3款產(chǎn)品:數(shù)理思維課、火花大語文、小火花AI課。
數(shù)理思維課:是火花思維的起家產(chǎn)品,主要以直播課+6人小班的方式進(jìn)行授課,以0元體驗(yàn)課形式進(jìn)行引流。
火花大語文:為了布局學(xué)科素質(zhì)教育,火花于2019年8月推出了火花大語文,授課方式和數(shù)理思維類似。
小火花AI課:和火花大語文同時(shí)推出,以智能化的錄播課形式進(jìn)行授課,以29.9元8節(jié)體驗(yàn)課+社群運(yùn)營(yíng)的方式進(jìn)行轉(zhuǎn)化。
本次轉(zhuǎn)介紹主要推的是這兩門課程:數(shù)理思維課和火花大語文的試聽課一節(jié)
2、渠道
2.1、產(chǎn)品廣告投放渠道
2.1.1、火花思維產(chǎn)品廣告渠道
通過廣告查查對(duì)火花思維的搜索,可以看出,火花思維在廣告投放上還是比較少,主要集中在墨跡天氣APP(集中在2019年11月)、新浪微博APP、微信朋友圈APP等。近期內(nèi)主要是在微信朋友圈APP和新浪微博APP上。因此火花思維并沒有采用像斑馬AI課這樣大量投廣告的方式,而是主要把資源放在了轉(zhuǎn)介紹上面。
2.2、本次轉(zhuǎn)介紹活動(dòng)渠道
2.2.1、轉(zhuǎn)介紹渠道及推送節(jié)奏
2.2.2、亮點(diǎn)及可復(fù)用
2.2.2.1、在活動(dòng)開始的時(shí)候,增加了中獎(jiǎng)概率加碼的啟動(dòng),便于一開始的活動(dòng)造勢(shì)和宣傳。
2.2.2.2、由于本次轉(zhuǎn)介紹時(shí)間較長(zhǎng),歷時(shí)1個(gè)月(6.1-6.30),所以參與階段性分享個(gè)性化海報(bào)的用戶有可能會(huì)遺忘,訂閱號(hào)的圖文消息提醒了用戶,要求分享海報(bào)的周任務(wù)。
2.2.2.3、很好得借勢(shì)了6.1及6.18這兩個(gè)熱門促銷節(jié)點(diǎn)。
2.2.3、部分截圖
因?yàn)榛顒?dòng)過期了,有些截圖沒有保留
3、創(chuàng)意
從轉(zhuǎn)介紹效果拆解:轉(zhuǎn)介紹效果=分享效率?轉(zhuǎn)化效率?分享頻次
3.1、分享效率
通過AIDASS模型進(jìn)行拆解:
3.1.1、注意
為了引起注意,通過對(duì)活動(dòng)獎(jiǎng)品地宣傳,“最高贏100節(jié)課”、6次必中“TOI恐龍大逃亡桌游”、“iPad Pro 128GB”等引起用戶的注意。
3.1.2、興趣
通過獎(jiǎng)品地設(shè)置,激發(fā)了用戶的興趣。書包、桌游、樂高等都很符合目標(biāo)用戶的需要,也更好的篩選了一批精準(zhǔn)用戶,防止羊毛黨。選品的獎(jiǎng)品也有價(jià)值感,一套桌游在淘寶的價(jià)格是40-50元左右。
3.1.3、欲望
激發(fā)了用戶的興趣之后,用戶就會(huì)想獲得的欲望。不斷滾動(dòng)的“XX已經(jīng)抽中XXX”,增加活動(dòng)真實(shí)性的同時(shí),也刺激了用戶也想要獲得的欲望。
3.1.4、行為
采用Fogg模型進(jìn)行拆解:
Fogg模型:B=M(動(dòng)機(jī))*A(能力)*T觸發(fā)誘因
3.1.4.1、動(dòng)機(jī)
主面分兩個(gè)方面,一是直接的獎(jiǎng)品獎(jiǎng)勵(lì);二是孩子學(xué)習(xí)提升是積極主動(dòng)的正能量,可以用來炫耀。
3.1.4.2、能力/成本
3.1.4.2.1、行動(dòng)成本:
在分享海報(bào)的時(shí)候有兩種方式可以選擇,一是直接生成普通海報(bào),降低用戶操作難度。二是制作個(gè)性化海報(bào),因?yàn)椴僮麟y度增加了,所以會(huì)增加分享個(gè)性化海報(bào),中獎(jiǎng)率越高的引導(dǎo)。
邀請(qǐng)好友并注冊(cè)試聽(且要試聽15分鐘以上)的行動(dòng)難度是最高的,因此其參與時(shí)間和能達(dá)成任務(wù)后的獎(jiǎng)勵(lì)獲得是最快的,但是這一部分的流量是比較精準(zhǔn)的。
3.1.4.2.2、腦力勞動(dòng):通過一鍵復(fù)制邀請(qǐng)語的方式,降低用戶的腦力勞動(dòng)。
3.1.4.3、觸發(fā)誘因
3.1.4.3.1、刺激:不斷滾動(dòng)的“XX已經(jīng)抽中XXX”。
3.1.4.3.2、輔助:在詳情頁(yè)中做了兩處引導(dǎo),完成任務(wù)賺金幣和抽獎(jiǎng)攻略。
3.1.4.3.3、信號(hào):上面截圖中的,清晰的“去完成”CTA。
個(gè)人思考:
是否可以加入階梯任務(wù)和進(jìn)度條,如在圖示處位置,左邊數(shù)值是0,中間值是3或4,最右邊是數(shù)值6(然后放6次必中桌游的小提示框),這樣每完成一次抽獎(jiǎng),進(jìn)度條就往前+1,鼓勵(lì)大家往6或者在完成中間值的時(shí)候,給予電子資料包等形式的獎(jiǎng)勵(lì)。
3.1.5、滿意
3.1.5.1、金幣實(shí)時(shí)反饋
按照要求操作之后,就可以得到+1金幣的實(shí)時(shí)反饋,得到及時(shí)滿足。
3.1.5.2、抽獎(jiǎng)結(jié)果實(shí)時(shí)反饋
最低也可以獲得88火花幣,可以進(jìn)行累積,到一定數(shù)量,后期再兌換獎(jiǎng)品。更何況還有幸運(yùn)的成分在里面,萬一抽中大獎(jiǎng)了吶。如果其中獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置了謝謝參與,那可能持續(xù)參與的人員可能就會(huì)少很多。
3.1.6、傳播
本身傳播分享要求已經(jīng)設(shè)計(jì)在規(guī)則中。
個(gè)人思考:
火花思維可能是出于整體活動(dòng)的風(fēng)控和便于管理考慮,活動(dòng)實(shí)物獎(jiǎng)品于7月31日前統(tǒng)一寄出。如果要最大化達(dá)到傳播效果,個(gè)人感覺可以只要中獎(jiǎng)了就寄出。因?yàn)楸敬位顒?dòng)時(shí)間比較長(zhǎng),用戶在活動(dòng)期內(nèi)收到獎(jiǎng)品之后,會(huì)在線下圈層內(nèi)形成再傳播。收到實(shí)物之后,聯(lián)系用戶拍照上傳,也可以作為活動(dòng)實(shí)時(shí)性的再次背書。
3.2、轉(zhuǎn)化效率:
3.2.1、分享海報(bào)和邀請(qǐng)語
3.2.1.1、分享海報(bào)類型
海報(bào)主要了分了兩種類型:普通海報(bào)和個(gè)性化海報(bào)
普通海報(bào):
用鮮艷、亮麗色彩和可愛的小方猴卡通形象增加吸引力,可以在朋友圈中一眼注意到。
個(gè)性化海報(bào):
個(gè)性化海報(bào)多以名人名言和至少50%占比的個(gè)性化照片,增加信任度及引起其他家長(zhǎng)好奇心、好勝心、攀比心。
用戶首先是看到海報(bào)和邀請(qǐng)語,因此可能主要考慮,可信度、利益點(diǎn)、價(jià)格、時(shí)間等。
火花思維,主要做了如下幾方面:
增加信任感:品牌logo、個(gè)性化名稱、引導(dǎo)用個(gè)性化海報(bào)
利益點(diǎn):提升數(shù)理思維、提升語文能力
價(jià)格錨定:原價(jià)298元
緊迫感:限時(shí)0元領(lǐng)
行動(dòng)指引:掃碼識(shí)別,即可領(lǐng)取
個(gè)人思考:
火花思維的海報(bào)除了大語文(大語文海報(bào)6要素比較完整),遵循了一部分海報(bào)6要素中的內(nèi)容,有些如對(duì)主標(biāo)題、大綱、短期利益是缺失的。但我想,現(xiàn)有的這些海報(bào)應(yīng)該是通過火花思維測(cè)試的。因此應(yīng)該還是靈活多變,制作適合自己產(chǎn)品和用戶的海報(bào)。
3.2.1.2、分享邀請(qǐng)語
站在家長(zhǎng)、小朋友的立場(chǎng)和視角來進(jìn)行描述,再加上一些小表情。而不是很官方的語言,增加了真實(shí)性、貼切感、競(jìng)爭(zhēng)感、畫面感。
3.2.2、成本因素
3.2.2.1、操作成本:
如果操作的成本過高或者過于復(fù)雜,用戶可能就會(huì)跳出。火花思維采用了小程序的方式:掃描海報(bào)小程序二維碼—輸入手機(jī)號(hào)、驗(yàn)證碼(立馬有電話跟進(jìn))—關(guān)注公眾號(hào)—預(yù)約上課。整個(gè)操作流程比較順暢、簡(jiǎn)單。先獲取用戶的手機(jī)號(hào)碼,再以領(lǐng)取課程講義為誘餌,留存到公眾號(hào)中。
3.2.2.2、金錢成本:0元一節(jié)體驗(yàn)課,沒有金錢成本。
3.2.3、被邀請(qǐng)人進(jìn)度可視化
在活動(dòng)頁(yè)“我的邀請(qǐng)明細(xì)”,火花思維家長(zhǎng)端APP“已得贈(zèng)課”中查看邀請(qǐng)記錄。以及火花思維服務(wù)號(hào)的消息提醒。通過可視化的進(jìn)度,讓邀請(qǐng)人實(shí)時(shí)掌握被邀請(qǐng)人的狀態(tài)。如果是熟人,還可以通過詢問到什么階段了,試聽了嗎,感覺怎么樣?等方式促成轉(zhuǎn)化。
3.3、分享頻次
以6次必中桌游為階段性目標(biāo),以周任務(wù)的方式激勵(lì)用戶進(jìn)行分享。
從任務(wù)中可以看出,想要拿到桌游,需要完成6位新用戶的注冊(cè)并試聽,或者4次海報(bào)分享+2次新用戶的注冊(cè)并試聽。
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