銷售額是電商運營的核心目標,所以電商運營很重要的一部分工作就是賣貨,賣給更多用戶貨,賣給用戶更多的貨,賣給用戶更貴的貨,而促銷活動是電商賣貨的主要方式之一。
本文是活動運營系列的第4篇,聊聊促銷活動,聊聊如何賣貨。
促銷活動的目標是GMV銷售額,可拆解成:
銷售額 = 消費用戶數 * 客單價*消費頻次
消費用戶數是基礎,是電商產品的有效消費用戶規(guī)模,是發(fā)生消費轉化的用戶。促銷活動的基礎目標就是讓更多用戶轉化消費,提升消費用戶數。
客單價是用戶訂單平均金額,體現用戶的購買力,客單價可以進一步拆解成為訂單商品數*商品平均單價,所以在促銷活動中提升用戶的客單價也有兩個思路:一是讓用戶購買更多的商品數,二是讓用戶購買單價更高的商品。
消費頻次,也可以理解是復購率,體現用戶的忠誠度,購頻越高一般用戶貢獻的消費價值也就越大,促銷活動玩法也能夠有效提升用戶的消費頻次。
以上,促銷活動的設計也就有了三個主要思路:
提升用戶轉化,帶來更多消費用戶數;
提升用戶消費商品數、商品單價,帶來更高的客單價;
提升用戶的留存復購,帶來更高的購物頻次。
當然,促銷活動通常滿足以上多個思路,每個促銷活動都希望通過促銷用戶提升用戶轉化,再進一步考慮提升用戶客單價和購物頻次。
促銷活動的設計包括商品、優(yōu)惠及玩法,商品及優(yōu)惠是基礎,滿足用戶消費需求提升消費轉化,玩法是工具,放大活動價值引導用戶行為,可能是購買更多、購買更貴,亦或是購買更多次。
根據促銷活動的目標側重和形式特征,可將常見促銷活動的玩法分為三種類型:
提升轉化類促銷活動規(guī)則直接,用戶享受促銷優(yōu)惠的門檻較低,針對單商品即有效,多用于刺激用戶快速轉化消費,或培養(yǎng)用戶的消費預期和習慣。進一步可分為直降補貼活動和秒殺拼團活動。
直降補貼類活動直接提供針對特定范圍商品的降價優(yōu)惠,用戶無條件享受商品優(yōu)惠,通過價格優(yōu)勢提升用戶轉化消費,適合高預算補貼大促或小范圍補貼引流。但是此類促銷活動需要注重強化價格優(yōu)惠力度和真實性。
秒殺拼團類活動通過多人組隊拼團、限時限量秒殺的玩法塑造商品優(yōu)惠的稀缺和緊迫感,強化價格優(yōu)勢,適合短期促銷引流或低單價商品促銷。這類促銷活動則需要在保證優(yōu)惠力度的基礎上關注用戶的參與門檻,控制用戶預期減少羊毛行為。
提升客單類促銷活動側重于以促銷優(yōu)惠提升用戶的消費件數或消費金額,帶來用戶訂單金額的提升,也是電商促銷活動最常見的一類活動,其玩法形式也更豐富,可分為滿減滿折類、滿件優(yōu)惠類以及滿贈加購類活動。
滿減滿折類活動限定用戶享受優(yōu)惠的金額門檻,單筆訂單須達到門檻金額后才可享受促銷優(yōu)惠,如滿200元減30元、滿300元享8折。
一般來看,滿減使用場景更多,適合中高價格商品,滿折活動較少,比較適合中低價格商品。用戶在參與滿減滿折促銷活動中,會有“湊單”而達到優(yōu)惠門檻的心理和行為,但同時也存在湊單困難放棄購買的風險,設計時需減少套路,提供多價格段商品選擇。
滿件優(yōu)惠類活動則是限定用戶享受優(yōu)惠的商品數量門檻,進而提升用戶消費商品數量和訂單金額,如滿3件打8折、滿5件免單1件、99元任選3件。
這類活動適合高頻消耗、具有囤貨特征的商品,能夠快速提升商品銷量,并且通過數量優(yōu)勢分攤履約成本。滿減優(yōu)惠活動的件數設定上要符合用戶的消費周期和習慣,不能一味追求數量。
滿贈加購類活動通過加贈或加購優(yōu)惠提升用戶的消費件數或總價,加贈加購的商品提供了差異化機會,增加了促銷活動的趣味性,有利于提升用戶的參與動機,如滿200元加贈xx、滿5件加贈xx、滿500元1元換購xx。
加贈換購的商品決定了此類活動的吸引力,多用品牌爆款限量商品、定制周邊、首發(fā)新品作為加贈換購商品,塑造稀缺性提升效果。
提升購頻的促銷活動在關注用戶單次消費轉化外,側重于提升用戶的長期活躍消費。此類促銷玩法多通過前置鉤子預留、后置獎勵刺激的方式提升用戶的后續(xù)下單。進一步可以分為下單返現類、多單有獎類、組合券包類玩法。
下單返現類活動側重于對用戶單次消費行為的獎勵,用戶下單消費后獲得紅包優(yōu)惠券,只能下次消費使用。當次消費行為便是其沉沒成本,一定程度上提升了用戶對下單獎勵的重視程度,有助于后續(xù)使用再次下單。
多單有獎類活動則是對用戶多次消費行為的后置獎勵,用戶多次消費達到一定門檻能夠獲得獎勵,未達成目標前的消費次數便是用戶的沉沒成本,讓用戶不容易放棄,從而繼續(xù)消費。
組合券包類玩法現在已經非常常見,用戶付費或參與任務獲得多優(yōu)惠券組合券包,對券包的價值認可及獲取成本,讓用戶在獲得后因為損失厭惡心理有更大的使用幾率,進而帶動購物頻次的提升。
不難看出,常見的促銷活動玩法都以優(yōu)惠激勵為主,通過或真或假的商品優(yōu)惠補貼提升用戶的消費動力,帶來更多的訂單轉化。
但是,優(yōu)惠補貼很難成為用戶持續(xù)消費的動力,促銷活動效果每況愈下,拋開供應鏈商品力還有什么方式去豐富促銷活動的玩法、提升促銷活動的效果?
除了常規(guī)玩法外,促銷活動多通過節(jié)點綁定、形式包裝、玩法組合的方式提升效果,主要形式便是常見的節(jié)日大促,結合時間節(jié)點強化用戶的優(yōu)惠認知,增加抽獎盲盒、養(yǎng)成游戲化形式包裝提升活動的可玩性并放大優(yōu)惠價值,多玩法組合則是飽和營銷、滿足不同特征和偏好的用戶。
進一步,促銷活動除了用優(yōu)惠提升用戶已知消費需求的轉化,另一種思路便是激發(fā)用戶的潛在需求、創(chuàng)造用戶新的需求,這種促銷思路可以通過場景化活動落地。
何為場景化?聚焦用戶細分的具體的消費需求,進行針對性的場景設計,比如冬季吃火鍋,晚上點夜宵。場景化活動的核心在于用戶需求發(fā)掘和場景活動搭建,讓用戶眼前一亮,“哎,我是有這種消費需要”,用場景觸發(fā)消費,減少對優(yōu)惠的依賴。
以上,電商長在,促銷不停,做生意賣貨不容易,更聰明的促銷更有效的促銷是長期主題。
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