保齡球也叫地滾球,它是一種古老而又在當(dāng)今世界許多地方風(fēng)行的室內(nèi)運動。如今,保齡球運動已被正式列為1986年亞運會比賽項目。
保齡球球場是用硬質(zhì)木料鋪成的平滑球道,長18.3米,寬1.15米,兩側(cè)有檔板。球用硬膠和塑料混合制成,直徑21.6厘米,重不得超過7.264公斤。球有3個小孔,以便于手指插入握球。比賽時在滑道終端置 10個木樁,木柱高38.1厘米,重1.419--1.645公斤,木柱擺成三角形。
保齡球比賽分個人和團(tuán)體賽,參加比賽的運動員在投擲線后面,不得超越或觸及起點線,違例則要失掉一次滾球機(jī)會。投擲線后面為助跑區(qū),長4.572米。滾球動作規(guī)定,用下手前送方式,若采用其他方式滾球則判為違例。每人輪流投擲兩次為一輪,十輪一局,擊倒木柱一根得一分,以此類推,一局終了,以得分多的一方為勝。
保齡球比賽設(shè)裁判員一人,負(fù)責(zé)檢查運動員是否違例,并登記雙方分?jǐn)?shù),如沒有違例和得分顯示器自動裝置的場地可不設(shè)裁判員。
保齡球游戲規(guī)則
1。保齡球是一個局為單位,以擊倒球瓶多少得分決定勝負(fù)的。局分為10輪兩次投球。把10個在第一間距球瓶全部擊倒,這是完整的,你可以不投票的第二位。只有10第一顛簸的所有競拍者,必須繼續(xù)投最后一球,最終在全球。值得強(qiáng)調(diào)的是,如果兩個投球不10瓶全部擊倒,那么第三次機(jī)會將被自動取消。
2。通過游戲由抽簽決定。在相鄰的球道,圓互換球道,直至全球結(jié)束對每場比賽。第二場比賽需要交換的航道,奇數(shù)玩家移動到左側(cè)移動到右側(cè),玩家的數(shù)量增加一倍。有時可以統(tǒng)一移動到右側(cè)傳球,每一個玩家都能滿足和平等的機(jī)會。投球的順序的一個坑,B,C順序為準(zhǔn)。
3。保齡球比賽,在六局共累計決定名次。
(1)單人賽:每局增加的結(jié)果,在六局總得分最高的冠軍,第三次亞軍,再次為。
(2)雙人賽:每人6局,共12局,以兩個積分排名決定。
(3)三人賽:每人6局,18局總積分排名來決定。
(4)五個種族:六局每人共30局的位置將由累積分?jǐn)?shù)由5。所有事件
(5)確定的全能排名:每人24局的分?jǐn)?shù)。
(6)經(jīng)典:采取24局參加半決賽的馬通過前四場比賽的總成績?yōu)?6中,總打完單周期后,15局,15局,總比分4參與挑戰(zhàn)。第四,第三,第一個挑戰(zhàn);榮獲第二是最后的贏家的第一場比賽連勝被稱為第二個挑戰(zhàn),兩個市政局的冠軍,連負(fù)二局的亞軍。兩局比分一勝一負(fù)的總冠軍,一勝一負(fù)兩局,屈居亞軍。兩局比分是一樣的,它是需要看雙方第九輪,第十輪的結(jié)果,并贏得了很高的分?jǐn)?shù)。
4。計算的方法
保齡球一局10。前九名隊員,除了發(fā)揮整體的球,每一輪有兩個投球的機(jī)會。 10滿,然后獎勵兩次投球機(jī)會,獎項球的得分應(yīng)累計在其得分。 10為補(bǔ)充,以獎勵第一球的機(jī)會得分,在得分相同的累計。滿分300分,這是的第一個球從一個到10個,兩個獎金都曾經(jīng)被擊倒的球瓶。
保齡球賽道上的得分電網(wǎng)的記錄??偣灿?0個細(xì)胞每場球的得分電網(wǎng),電網(wǎng)1至9單元,每個單元有兩個小酒吧。 10個師,三個小酒吧。記錄的第一列中的第一次擊倒球瓶數(shù),或記錄“的符號[*]。第二列是第二次擊倒球瓶數(shù)或”補(bǔ)“的象征[/]。俯仰第三列的網(wǎng)格10只10“中的”或“補(bǔ)”的時候用得上。特別值得注意的是,得分列記錄了一輪累積得分點,而不是每一輪得分,每細(xì)胞的投手可能會出現(xiàn)三種情況:
的補(bǔ)充。每一輪的第一個地擲球球瓶都失敗了下來,第二地擲球剩下的瓶子都被淘汰,被稱為“填補(bǔ)”。輪的得分是10分加未來的地擲球擊倒的瓶數(shù)。如果車輪擲球得分第一,第二的地擲球球瓶擊倒,可以被視為一種補(bǔ)充英寸
承認(rèn),在這兩種情況下,當(dāng)兩個投一個網(wǎng)格,10瓶全部擊倒,這一輪的成績被擊落的瓶數(shù)??赡軙霈F(xiàn)在每一輪的第一個擊球點瓶,被撞出第一球,球瓶(①球瓶擊倒) ,剩下的球瓶,打開兩個或多個組件形狀。分瓶在大多數(shù)情況下會導(dǎo)致失球。
滿英寸每一輪的第一個地擲球所有的球瓶擊倒,被稱為“全“就這樣結(jié)束了。這一個不再是第二個地擲球。輪的成績是10分,再加上接下來的兩個投球擊落的瓶數(shù)。
10格進(jìn)球有點特別:
如果第一球的數(shù)量與所有額外的兩個投球機(jī)會,第十格得分為10分,外加兩個額外的投球擊倒瓶。如果第二次投球不填寫第十格得分所擊倒的瓶數(shù)在第10幀如果第二次投球的補(bǔ)充額外的時間投球機(jī)會,第十格得分10分,外加額外的時間投球擊倒的瓶數(shù)。
投球,手或腳,或任何身體的一部分,觸摸在罰球線或球道,這是一個犯規(guī)球,地擲球零分計算一次。
我把你要做的方案的骨架給你列出來。
筋肉自己填吧。第一,活動時間,去掉開始和結(jié)束發(fā)獎需要的半個小時,實際比賽時間為2個小時。
第二,球道預(yù)約,最多每個球道5人同時使用,需要10個球道。第三,比賽回合,時間上5人用一個球道,兩個小時最多能打三局。
第四,人員分配,男女可以分不同組別,分組時盡可能安排每個組都有一個會打的,至少知道規(guī)則的,否則,一幫不會打的,肯定會打亂。第五,輔助人員,至少要兩人以上,負(fù)責(zé)計分,提前準(zhǔn)備好計分表格,按組別計分,最后計算總分。
攝影,攝像。第六,獎項設(shè)置,男女各設(shè)金銀銅獎,用三局總分排名,可以另設(shè)單局最高分獎。
給什么獎看經(jīng)費吧。另外也可以設(shè)抽獎環(huán)節(jié),打得不好的也有一定收獲,盡量讓得獎的覆蓋面廣一些。
第七,經(jīng)費預(yù)算, 1. 球場費用,一人三局,共150局。 2. 移動費用,租大客? 3. 比賽時的飲料,比賽后的聚會? 4. 場地布置,橫幅,集體服裝 5. 獎勵 根據(jù)總預(yù)算去掉其他花銷,大體分配。
第八,其他事項, 提前對參加活動的人進(jìn)行基本的規(guī)則說明,包括保齡球計分方法,打球方法,獲獎規(guī)則,等等。大體就這些吧。
保齡球又叫“地滾球”,最初叫“九柱戲”,起源于德國。是一種在木板球道上用球滾擊木瓶的室內(nèi)體育運動。流行于歐、美、大洋洲和亞洲一些國家。
比賽分個人賽和多人賽。賽前,以抽簽決定道次和投球順序。比賽時,在球道終端放置10個木瓶成三角形,參加比賽者在犯規(guī)線后輪流投球撞擊木瓶;每人均連續(xù)投擊兩球為1輪,10輪為一局;擊倒一個木瓶得1分,以此類推,得分多者為勝。
規(guī)則規(guī)定,運動員投球時必須站在犯規(guī)線后面,不得超越或觸及犯規(guī)線,違者判該次投球得分無效。投球動作規(guī)定用下手前送方式,采用其他方式為違例。
一局(GAME)保齡球分為10格,每格里有兩次投球機(jī)會,如在第一次投球時全中,就有需要投第二球。每一格可能出現(xiàn)三種情況:
1.失球(MISS)
無論何種情況,在一格的兩次投球時,未能擊倒10個瓶,此格的分?jǐn)?shù)為擊倒的瓶數(shù),未擊中用一個(-)符號表示。
2.補(bǔ)中(SPARE)
當(dāng)?shù)诙瓮肚驌舻乖摳竦谝磺蛴嘞碌娜科孔樱Q為補(bǔ)中,用一個(/)符號表示。補(bǔ)中的記分是10分加上下一次投球擊倒的瓶數(shù)。
3.全中(STRIKE)
當(dāng)每一格的第一次投球擊倒全部豎立的十個瓶時,稱為全中,用一個(*)符號表示。全中的記分是10分(擊倒的瓶)加該球員下兩次投球擊倒的瓶數(shù)。
但在第十格中情況比較特殊:
(1)如第二次投球未補(bǔ)中,則第十格得分為第九格得分加上第十格所擊倒瓶數(shù)。
(2)如第二次投球補(bǔ)中,則追加一次投球機(jī)會,第十格得分為第九格得他加上10加上追加一次投球擊倒瓶數(shù)。
(3)如第一球為全中,則追上加二次投球機(jī)會,第十格得分為第九格得分加上10加追加二次投球擊倒的瓶數(shù)。因此從第一格到第十格的兩次追加投球,都為全中,則為12個全中,得分為滿分300分。
注意:投球入溝,或犯規(guī)都為一次投球。
保齡球的一大魅力,在于獨特的倍增分法。同樣投出一個球,計分可相差3倍以上。
簡單講:全中可得3倍的高分,補(bǔ)中可得兩倍的好分,若兩次投球后留下殘瓶,就只能得到實際分。
1、球的選用 保齡球的重量基本上從6磅到16磅,11個級。
2、簡便的選球標(biāo)準(zhǔn): 6~7磅 小學(xué)生 8~9磅 中學(xué)生 10~12磅 女青年 13~14磅 男青年 15~16磅 中、高級球員 3、以體重1/10為依據(jù)的選球標(biāo)準(zhǔn): 40~49KG 10磅 50~54KG 11磅 55~59KG 12磅 60~64KG 13磅 65~69KG 14磅 70~74KG 15磅 75KG以上 16磅 4、握持球 先將在手的中指和無名指插入指孔,再把大拇指深插入指孔,手心貼著弧面,把球牢牢握住,手腕保持平直,手臂保持900角。 5、投法及投球 為使保齡球有一個平穩(wěn)的加速度,投球前必須進(jìn)行助跑。
只有在助跑中通過擺臂運球,球才能夠得到加速度。四步助跑又叫標(biāo)準(zhǔn)型助跑,它包括第一步推球,第二步垂直下擺,第三步垂直后擺,第四步向前垂直回擺和滑步投球。
手臂擺動時,肩部應(yīng)放松,象鐘擺一樣擺動。 3)記分方法 比賽 保齡球比賽以局為單位,一局分10輪,每輪有兩次投球機(jī)會。
如果第一次把10個木瓶全部擊倒,就不能再投第二次。唯有第10輪不同,全中時繼續(xù)投完最后兩個球,補(bǔ)中時繼續(xù)投完最后一個球,結(jié)束全局。
1.比賽以抽簽決定道次。每局在相鄰的一對球道上進(jìn)行比賽。
每輪互換球道,直至全局結(jié)束。 2.保齡球比賽時,均以6局總分決定名次。
記分 1、保齡球按順序每輪允許投2個球,投完10輪為1局。 2、每擊倒1個木瓶得1分。
投完一輪將兩個球的“所得分”相 加,為該輪的“應(yīng)得分”,10輪依次累計為全局的總分。 3、保齡球運動有統(tǒng)一格式的記分表。
第一球?qū)⑷磕酒繐舻箷r,稱為“全中”,應(yīng)在記分表上部的左邊小格內(nèi)用符號“礎(chǔ)?表 示,該輪所得分為10分。第二球不得再投。
但按規(guī)則規(guī)定, 應(yīng)獎勵下輪兩個球的所得分。它們所得分之和為該輪的應(yīng)得 分。
4、當(dāng)?shù)谝磺驌舻共糠帜酒繒r,應(yīng)在左邊小格內(nèi)記上被擊倒的木 瓶數(shù),作為第一球的所得分。 如果第二球?qū)⑹S嗄酒咳繐舻?,則稱為“補(bǔ)中”,應(yīng)在記 分表上部的右邊小格內(nèi)用符號“/”表示。
該輪所得分亦為10分。按規(guī)則規(guī)定,應(yīng)獎勵下輪第一球的所得分。
它們所得分 之和為該輪的應(yīng)得分。 5、第10輪全中時,應(yīng)在同一條球道上繼續(xù)投守最后兩個球結(jié)束 全局。
這兩個球的所得分應(yīng)累計在該局總分內(nèi)。 6、第10輪為補(bǔ)中時,應(yīng)在同一條球道上繼續(xù)投守最后一個球結(jié) 束全局。
這個球的所得分應(yīng)累計在該局總分內(nèi)。 保齡球的有關(guān)知識 1).直線球 直線球即球路為直線而無側(cè)旋的球。
這種球路易于掌握,只要擺動正確就可投出好球,而且不費力氣,容易控制強(qiáng)勁的球,最適合初學(xué)者。 直線球只以第二箭頭為瞄準(zhǔn)點投球,頂部為正旋且直線方向滾動,入射角度撞擊瓶的效果并不好,而且只要瞄錯一點點,就會有剩余瓶。
投直線球要掌握正確的投球動作。放球時,首先把拇指脫出指孔,接著順勢依次以中指、無名指直線向前揚(yáng)起,投出球之后,手掌心朝上,順勢做揚(yáng)手動作。
初學(xué)者易犯的錯誤是手腕彎曲,影響球路。 2).鉤球(曲線球) 鉤球(曲線球) 鉤球是指開始時球是直線滑行,到瓶區(qū)附近時向左變線進(jìn)入球袋的球路(對右手球員)。
鉤球是在向前滾動的方向加上橫向的作用力,因面皮壞力更大。 鉤球中的橫向用力產(chǎn)生的側(cè)旋,易造成球瓶斜倒或橫倒的撞擊效果。
鉤球的撞擊效果,比起直線球更大,所以打全中的概率相當(dāng)大,當(dāng)入射角達(dá)到6度時,就可百之百全中。 鉤球法在持球時,拇指與中指所連接的直線,與犯規(guī)線成平行的狀態(tài)。
投球時,首先抽出拇指,其次抽出其他兩指,這時中指與無名指的指尖不要特用力,只要有微微揚(yáng)起的感覺后抽出球,就自然會有鉤球的球路。這是最基本的鉤球打法,稱為自然鉤球法。
為了投出更具殺傷力的鉤球,持球手法可采用投直球的方式,動作類似直球,只是在球經(jīng)過踝關(guān)節(jié)的瞬間,將持球右下部的中指和無名指輕輕揚(yáng)起,并把手直上拉。拇指順勢抽離指孔時,其它兩指也由右側(cè)轉(zhuǎn)向左側(cè),并同時進(jìn)入揚(yáng)手動作的過程,揚(yáng)手時,手臂仍直伸上揚(yáng),直到臉部的左前方為止。
3).AMF、賓士域、大石三種球道的主要區(qū)別 AMF是慢速球道,球道為木質(zhì),適合有一定技術(shù)水平的人士使用。 賓士域是快速球道,以復(fù)合材料為主,適合初學(xué)者使用,也適合打直線球或小弧線球。
大石牌球道結(jié)合以上兩種球道的優(yōu)點,功能上與上述兩種無任何區(qū)別,但在工藝上還稍有差距,其價格一般為AMF和賓士域的一半。 保齡球的術(shù)語 保齡球的術(shù)語,也就是一般俗稱STRIKE,SPARE之類的,在這個地方將會做詳盡的介紹. 1.STRIKE---在一格里面的第一球打出全倒.大陸方面稱為"全中". 2.SPARE---第一球并未全倒,於第二球打 3.SPLIT---很難解到的球,俗稱技術(shù)球, 4.Turkey---連續(xù)打出三次全倒 5.Inside---出手時由球道左邊出手. 6.Outside---出手時由球道右邊出手. 7.Pocket---球擊到球瓶時1,3瓶先倒. 8.Close---球擊到球瓶時1,2瓶先倒. 9.退八股---飛碟球出手后往右移動. 10.連信---飛碟球出手后往左移動. 11.HIGH GAME---此球道的最高分. 12.CLEAR GAME---最后一格洗溝的球局. 13.早安雞---一局中最前面三格就連續(xù)全倒. 14.海底雞---在最后三格打出火雞. 15.紅盤---此球局的分?jǐn)?shù)在200分以上! 16.黑盤---整局都沒有漏撿任何一球. 參考資。
保齡球最早開始于公元3至4世紀(jì)的德國。
最初,天主教徒在教堂走廊里安放木柱,用石頭滾地?fù)糁?。他們認(rèn)為擊倒木柱可以為自己贖罪、消災(zāi);擊不中就應(yīng)該更加虔誠地信仰“天主”。
在13世紀(jì)的德國教會里,流行著一種“九柱球”的游戲,來檢驗教徒對宗教的信仰程度。直到宗教革命之后,馬丁路德統(tǒng)一了九瓶制,成為現(xiàn)代保齡球運動的真正起源。
14世紀(jì)初,逐漸演變成為德國民間普遍愛好的體育運動項目。后來,荷蘭人和德國人的后裔移居美國,便把保齡球傳到了美國。
在16世紀(jì)時,是9個瓶的游戲,數(shù)年后,演變成10個木瓶,瓶的擺設(shè)形狀也從鉆石形變成三角形。1895年,美國保齡球總會成立。
1951年,國際保齡球聯(lián)合會成立,1954年,第一次保齡球國際比賽在芬蘭的赫爾辛基舉行。1988年漢城奧運會,保齡球列為表演項目。
保齡球,又稱地滾球,是在木板道上滾球擊柱的一種室內(nèi)運動。保齡球具有娛樂性、趣味性、抗?fàn)幮院图记尚?,給人以身體和意志的鍛煉。
由于是室內(nèi)活動,不受時間、氣候等外界條件的影響,受年齡的限制,不易學(xué)易打,所以不會成為男女老少人人皆宜的體育運動。已經(jīng)成為現(xiàn)代社會中的一項時尚運動,歐洲、美洲、大洋洲和亞洲一些國家已不經(jīng)流行了。
在現(xiàn)代酒店的經(jīng)營發(fā)展過程中,主題營銷活動的開展起著不可替代的作用。
可以說酒店的經(jīng)營活動就是由一個個連續(xù)不斷的主題營銷活動組成的。主題營銷活動在為酒店創(chuàng)造可觀的經(jīng)濟(jì)收益的同時,也為酒店塑造出一定的社會效益。
如何策劃一系列便行有效的主題營銷活動成為酒店管理中的重要工作。為了讓營銷活動豐富多彩,酒店策劃人員可謂是絞盡腦汁,好在中國的節(jié)日多,而酒店則是每逢節(jié)日必有活動,從中國的春節(jié)到國外的圣誕節(jié)。
可是每年的節(jié)假日相同、主題活動相似,一年又一年的主題活動做下來,酒店策劃人員不禁要問:我們的新創(chuàng)意在哪?如何使酒店的活動策劃方案各有特色、逐步提高,既滿足個性消費的流行趨勢、使酒店永遠(yuǎn)有新穎感,同時又合理運用公關(guān)費用,促進(jìn)酒店品牌的創(chuàng)建和經(jīng)濟(jì)效益的同時提高?我國酒店業(yè)基本上已步入了成熟的發(fā)展時期,加之酒店產(chǎn)品的無專利性易于模仿,想在主題營銷活動上有所創(chuàng)新,不是一件容易的事。而在長期的經(jīng)營中,一些重要節(jié)日的主題活動,慢慢地成為每年酒店經(jīng)營活動出奇制勝的重頭戲。
事不在多,貴于精致。酒店在營銷活動過程中,注重知識含量和知識的價值,幫助賓客增加對服務(wù)及產(chǎn)品的認(rèn)識,提高賓客消費素質(zhì),引導(dǎo)賓客消費需求,從而達(dá)到營銷效果,培育和締造潛在市場,并最終占有市場的目的,這便是知識營銷。
知識營銷方式與主題營銷活動相結(jié)合,為酒店在文化氛圍的營造及諸多方面賦予了更多的機(jī)遇與內(nèi)涵。賦予主題營銷活動文化內(nèi)涵 主題營銷活動,顧名思義,任何一次主題營銷活動都是經(jīng)過營銷策劃者深思熟慮后而舉辦的活動,具有特定的“主題”。
而這特定的主題,是需要用文化的手段來向賓客加以闡述的。文化是能給人的精神帶來持久享受的源泉,每次主題營銷活動的展開,策劃者必須認(rèn)識、選擇隱藏在自己所要推出的產(chǎn)品背后的文化即活動“主題”,并以含蓄而易于理解的方法表現(xiàn)出來。
作為一家高星級酒店,知識營銷在其主題活動中的運用,主要體現(xiàn)在,酒店不僅要向賓客提供看得見、摸得著的實物消費,更要通過主題活動向賓客宣揚(yáng)一種文化,一種生活方式,讓賓客在文化知識方面受益。比如酒店在舉辦美食節(jié)時,一方面不僅要向賓客提供地道的、可口的菜肴,另一方面對美食節(jié)的文化背景也作相關(guān)的介紹,在餐廳的布景上力求營造出一種當(dāng)?shù)氐娘L(fēng)俗民情氣氛,讓賓客切身感受到自己身處在一種異地文化的氛圍中。
人們常說,到五星級酒店吃的是一種文化,因而,作為高星級酒店主題營銷活動發(fā)展的趨勢,知識營銷手段必然會成為酒店策劃者愛不釋手的寵兒。精心布置活動展臺,以文化烘托主題。
一次主題營銷活動的舉辦成功,除了活動內(nèi)容吸引人外,必要的展臺布景也是活動得以制勝的重要因素。主題營銷活動的布景,貴在簡單扼要,起到畫龍點睛之妙處。
如酒店在舉辦春茶節(jié)期間,活動策劃者在酒店大堂放置一只巨型的,且古色古香的紫砂茶壺,渲染主題,再設(shè)一位女子,輕拂古琴,炒茶師傅現(xiàn)場焙烤茶葉,表演茶道,讓茶香之氣,古琴之韻,溢于大堂之內(nèi)。賓客進(jìn)入酒店大堂后便可得到視覺、聽覺、嗅覺上全方位的沖擊與享受。
有了這樣一種經(jīng)歷,想遺忘怕也不是一件容易的事?;顒硬季爸黝}要明確,有些酒店為了節(jié)省費用,將幾個活動的布景合為一起,主題不明晰。
如酒店在圣誕布景時,將春節(jié)甚至于元宵節(jié)的布景一并考慮進(jìn)去,柱子用金色的紙裹得嚴(yán)嚴(yán)實實,與圣誕節(jié)有關(guān)的東西全部放進(jìn)大堂。一時間,梅花鹿、雪橇、圣誕老人和小木屋都擠在一塊。
在棕櫚樹上噴了一些雪花,再在上面掛幾盞大紅燈籠。讓人分不清到底要過中國的節(jié)日還是外國的節(jié)日,讓人有些啼笑皆非。
主題活動需要宣傳,引導(dǎo)需求。這是一個知識信息時代,“酒香也怕巷子深”。
因此,宣傳在主題活動中顯得特別重要。而知識營銷以文化為風(fēng)骨,易于吸引人們的注意力并為之接受。
酒店銷售產(chǎn)品需要宣傳,同時慎重選擇宣傳媒介。在當(dāng)今時代,傳播媒介呈現(xiàn)多樣化,不同媒介所針對的受眾和輻射范圍各有不同。
通過調(diào)查不難發(fā)現(xiàn),一些酒店雖然經(jīng)常在某些媒體廣告上出現(xiàn),但真正起到的效果卻并不理想。原因是酒店的目標(biāo)顧客一般比較分散,而媒體的接受者又相對集中。
對于覆蓋整個市場的宣傳,酒店應(yīng)該通過知識營銷手段,制造新聞宣傳自己,如設(shè)法吸引名人、政要入住飯店,以及舉辦社會反響較大的活動等,頻頻在媒體亮相,借助新聞宣傳擴(kuò)大酒店影響。即便做廣告,也要在酒店主流顧客進(jìn)入城市的關(guān)口,比如機(jī)場、車站、碼頭等處設(shè)立戶外廣告,還可以有針對性地給老客戶和潛在客戶散發(fā)信函、紀(jì)念品、宣傳品上門促銷,這樣才能收到較好的效果。
知識創(chuàng)新,為主題營銷活動培育市場,創(chuàng)新尤其是知識創(chuàng)新,是一個企業(yè)的生命,追求創(chuàng)新是知識經(jīng)濟(jì)中的一個永恒主題。而每次知識創(chuàng)新,又會給予主題營銷活動莫大的機(jī)遇與發(fā)展前景。
比如,作為一個酒店營銷策劃者,要清楚地知道,并不是每次主題營銷活動都必須以盈利為最終目的,有些活動的展開是為了酒店以后開展主題活動及盈利而做準(zhǔn)備的。中秋團(tuán)圓宴每年的預(yù)訂并不理想,這表明賓客的這種需求不強(qiáng),還。
為低球。
可聽教師口令拋接高球或低球。(注:此種方法需用質(zhì)地較軟較輕的球。)
(4)自轉(zhuǎn)球:幼兒蹲在地上,雙手轉(zhuǎn)動籃球。 適宜年齡:4—5歲 具體玩法: 1、滾球擊球 用球擊保齡球、圓木圓柱體、積木、酒瓶均可。
離投擲線3~7米處放上述物品,把幼兒分成人數(shù)相等的幾組,排在投擲線后。游戲開始,教師發(fā)出口令,每組第一名幼兒單手握球,由體后向前將球沿直線滾出,碰擊物件,擊倒1個,得1分。
扶好物體,繼續(xù)讓各組第二名進(jìn)行比賽,依此類推,按序進(jìn)行。最后,積分最多者獲勝。
2、拍球 (1)雙腳跳起拍球:拍..。
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