寫(xiě)在前面:
魔幻2020,所有的焦慮都產(chǎn)生在“用戶(hù)增長(cháng)”上。小慢同學(xué)注意到,今年的各種互聯(lián)網(wǎng)的大會(huì ),幾乎的關(guān)鍵詞幾乎都是圍繞著(zhù)“增長(cháng)、低成本、高效、快速獲客“來(lái)進(jìn)行的。
相關(guān)活動(dòng)之所以能順利且有規模的展開(kāi),有一個(gè)必備條件,就是有人買(mǎi)單。也反映出來(lái),同一個(gè)世界同一個(gè)夢(mèng)想;同樣的KPI,同樣的焦慮。
面對,這樣的環(huán)境,我梳理了一下,自己去年在做裂變獲客時(shí)候的一些思考。都是實(shí)打實(shí)的真金白銀燒出來(lái)的故事與經(jīng)驗。先說(shuō)清楚,以案例來(lái)作為說(shuō)明的一定不是去照搬別人的案例,或是覺(jué)得別人有什么獨特之處,不過(guò)就是恰好的時(shí)間,碰上恰好的業(yè)務(wù),恰好的做成了事罷了。
行業(yè)、環(huán)境、用戶(hù)屬性等不同,必然導致結果的不同。所以,需要結合實(shí)際情況,具體問(wèn)題具體分析。
想要說(shuō)的很多,會(huì )分幾篇來(lái)完成,希望能對大家有一些參考價(jià)值,把有用的信息分享給有緣人
那還是一個(gè)K12在線(xiàn)編程廝殺的時(shí)代。
第一輪,淘汰賽:賽道上的兔子都在不停奔跑,一停就會(huì )game over。
第二輪,排位賽:不論跑在哪個(gè)位置,只要還在賽場(chǎng)上,就還有機會(huì )。
第三輪,總決賽:全場(chǎng)關(guān)注,照亮冠亞季軍。只論排名,不論輸贏(yíng)。
天下武功,唯快不破。《閃電式擴張》《增長(cháng)黑客》等書(shū)籍被封神。在這場(chǎng)較量中,小慢同學(xué)出場(chǎng)了,帶著(zhù)雙眼空洞,一絲懵懂,內心惶恐:我是誰(shuí)?我在哪兒?我要干嘛?
有人看出了我的不安,給我畫(huà)了一張巨大的白板流程草圖說(shuō),指著(zhù)一點(diǎn)說(shuō):我們現在所在的位置在這里。我們要做的事情就是通過(guò)一定的手段和方法,把用戶(hù)吸引來(lái)去上免費課,北極星目標是:
目前所做的就是要尋找新的渠道,并測試哪些渠道可以有效的增加獲客的新量。把整個(gè)流程跑通,證明這條路是可以行得通的。
我點(diǎn)點(diǎn)頭,擼起袖子,感到這是要從頭開(kāi)始。只是從頭開(kāi)始,從探索渠道開(kāi)始。
我當時(shí)所在的位置是活動(dòng)運營(yíng)(增長(cháng)運營(yíng)),目的都是為了以各種活動(dòng)的方式去獲得增量,而實(shí)物裂變是當時(shí)的一個(gè)獲客的主流玩法之一。所以單獨牽的一條線(xiàn)專(zhuān)門(mén)做,都是在嘗試。穩定后才會(huì )尋找第二增長(cháng)曲線(xiàn)。
仔細看上圖,其實(shí)原理是根據AARRR模型演變出來(lái)的通俗說(shuō)法。不過(guò)省去了,直接變現和后續推薦。
當然從今年的玩法看來(lái),不少的增長(cháng)模型已經(jīng)從AARRR轉變?yōu)镽ARRA。
AARRR模型
RARRA模型
用戶(hù)留存(Retention)-用戶(hù)激活(Activation)-用戶(hù)推薦(Referral)-商業(yè)變現(Revenue)-用戶(hù)拉新(Acquisition)
整體模式的轉變是流量思維到用戶(hù)思維的轉變,具體這里也不做展開(kāi)了。說(shuō)回實(shí)物裂變,也就是大家口中所說(shuō)的“免費領(lǐng)”活動(dòng),通過(guò)拉人助力就可以免費獲得實(shí)物獎勵
俗話(huà)說(shuō),萬(wàn)物皆可裂變。
在接到目標時(shí),當時(shí)只有一個(gè)信仰,就是:一定可以裂變出去。為什么?因為人性。打個(gè)比方,讓你邀請3個(gè)人來(lái)關(guān)注我的公眾號,給你一臺iPhone12,你一定會(huì )愿意參與活動(dòng)。
如果裂不出去,只有一個(gè)問(wèn)題,你送的這個(gè)東西,沒(méi)有打在我的心坎上,沒(méi)有讓我感受到付出
說(shuō)回案例,在明確目的和盤(pán)點(diǎn)現有資源的情況下。小慢同學(xué)遇到的第1個(gè)困惑就是:
要回答這個(gè)問(wèn)題,可以相應的衍生出幾個(gè)方向的思考。
1.你要什么樣的人群?
2.他們可能在哪些地方?
3.怎么才能引起他們的關(guān)注?
4.怎么才能促使他們行動(dòng)?
……
思考的核心都是為了去窮盡一切資源去尋找有用有效的渠道。
具體怎么做?把你腦海里,你周?chē)笥训哪X海里所有能想到的你的目標人群所在的地方,全部列舉出來(lái):比如,可以劃分內部渠道和外部渠道,微信生態(tài)內和微信生態(tài)外等都可以考慮。
比如你是一個(gè)做體育類(lèi)產(chǎn)品的,除了各種相關(guān)的體育公眾號、社群、大v的個(gè)人朋友圈等,還可以去看一些相關(guān)的體育直播平臺,去蹲點(diǎn),看他們的網(wǎng)頁(yè)廣告位的位置,再去計算流量、經(jīng)費等。
總之,把所有能想到的渠道全部列下來(lái)。
第二步,再根據你所盤(pán)點(diǎn)的這些渠道中,有哪些是容易操作的,優(yōu)先級比較高,或者效益比較大的,可以用象限法來(lái)進(jìn)行排序。
隨便舉個(gè)栗子?
第三步,盤(pán)點(diǎn)好之后,就可以根據需要去一一的進(jìn)行測試了。A/B測,最好一次只測試一個(gè)變量。比如,當你要想測試這個(gè)渠道的來(lái)量是否ok的時(shí)候,其他盡量保持不變,如玩法,門(mén)檻
選品、活動(dòng)規則等等,都保持不變。當然前期最好都以最低的門(mén)檻來(lái)進(jìn)行設置。讓用戶(hù)盡可能的都來(lái)參與你的活動(dòng)。
在控制好成本的情況下,測試可以相對大方一點(diǎn),畢竟,快速測試可以為你贏(yíng)得更多的時(shí)間。
核心:快速測試、不停迭代。
在壓力和努力的催促下,相信你很快就會(huì )解決這第一個(gè)問(wèn)題。你已經(jīng)開(kāi)始有一些固定的渠道可以為你提供你一些來(lái)量了,接下來(lái)你要做的,就是,如何讓他們更加有效。
測試求快,所以成本也相對較高。這哪行?老板搖搖頭說(shuō):太貴了。
此時(shí),已經(jīng)有幾個(gè)可以固定的獲客渠道的時(shí)候,第2個(gè)問(wèn)題就來(lái)了。
成本過(guò)高,也是普遍在一場(chǎng)裂變活動(dòng)中出現的問(wèn)題。除非是老手來(lái)做,把握特別精準。成本過(guò)高,應該怎么做,主要核心有兩個(gè):1.提升轉化率 2.降低粉絲成本
(1)測試精準渠道/泛渠道
在前面測試的渠道中,已經(jīng)發(fā)現有幾個(gè)是可以用的了,但是,有的渠道并不是那么有效。但是,在前期保證量的同時(shí)又不能把這種不太OK 的渠道直接pass掉,所以,有必要對這些渠道的來(lái)源做一個(gè)精細的劃分,這樣的好處不僅可以根據不同的用戶(hù)采取不同的策略,后續還更加有利于去控制成本。
(2)測試出精準選品
想要邀請人來(lái)做上課,通過(guò)想要衛生紙來(lái)參與活動(dòng)的人與想要領(lǐng)書(shū)來(lái)參與活動(dòng)的人效果一定是不一樣的。
選品在裂變活動(dòng)中其實(shí)尤為的重要,比如衛生紙目標范圍太大,如某一本細分領(lǐng)域的書(shū),又太過(guò)細分,參與人數普遍低,兩種都不可取,在選品上最好是目標人群需要又市面上不太好購買(mǎi)的。這個(gè)強烈推薦參考一下三節課的裂變選品。
怎么測,同上參考A/B測試,尋求一個(gè)變量,其余不變可影響因素不變。
(3)測試推送方式和文案
想要提升轉化率,有一個(gè)特別的影響因素是點(diǎn)擊率。點(diǎn)擊率開(kāi)口足夠大,漏斗漏下來(lái)的人數也會(huì )相應更多。而影響點(diǎn)擊率的因素有兩個(gè):1.推送方式。2.文案
怎么驗證,依舊是設置不同的版本快速測試,不停迭代。
除了以上的優(yōu)化,想要提高轉化率,有一個(gè)特別重要的核心就是,盡可能的讓你的目標人群看到你的想推送的內容。如何排插可以畫(huà)一個(gè)用戶(hù)路徑,思考在某一個(gè)環(huán)節、流程中,你能做的動(dòng)作。
以裂變作為引流的免費課為例,整體用戶(hù)路徑為:
以上,比如,關(guān)注公眾號的相應場(chǎng)景有:新關(guān)注粉絲回復,公眾號的底部菜單,不少第三方工具還有48小時(shí)回復。
在活動(dòng)參與的過(guò)程中,每拉一人助力都可以給目標人群推送內容。甚至在最后完成任務(wù),填寫(xiě)地址的時(shí)候,都會(huì )有一些辦法去觸及到用戶(hù)。
記得要把粗獷的線(xiàn)條進(jìn)一步拆解。
(1)測試活動(dòng)門(mén)檻
花1塊錢(qián)獲得1個(gè)粉絲與花1毛錢(qián)獲得1個(gè)粉絲,成本顯然是不一樣的。在很多活動(dòng)門(mén)檻中,經(jīng)常會(huì )看到12人、16人、18人、24人等數字,這個(gè)的設置標準是什么?其實(shí)都是感覺(jué)獎品的價(jià)格來(lái)進(jìn)行制定的。
比如,我今天送的一個(gè)免費領(lǐng)的產(chǎn)品價(jià)值12元,那么我目標是0.5毛1個(gè)粉絲,我把門(mén)檻設置在24人就相對合理。
(2)選用價(jià)格便宜的產(chǎn)品
比如,常在裂變活動(dòng)中,我們還可以看到一些用虛擬物品來(lái)進(jìn)行裂變的,比如各種學(xué)習資料、試卷等,都是可以的,裂變選品不一定非要用錢(qián)。比如“得到”“樊登”的活動(dòng)就非常善于用社交貨幣來(lái)進(jìn)行裂變拉新。
基于以上,如果整條路線(xiàn)可以完整的跑下來(lái),其實(shí)一個(gè)相對穩定的裂變路線(xiàn)已經(jīng)比較OK了,不過(guò),當然,隨之而來(lái)的是不停的問(wèn)題會(huì )困擾著(zhù)你。
比如,瘋狂的裂變這群人的質(zhì)量是否真的OK;持續的裂變造成用戶(hù)疲勞;裂變到一定程度無(wú)法獲得新量,或效率越來(lái)越低;用戶(hù)量增多但轉化率越來(lái)越低等等…
當時(shí)在做裂變時(shí)候的數據是,3個(gè)月矩陣號漲粉100w。現在回想當時(shí)粗獷的漲粉其實(shí)也是一點(diǎn)有問(wèn)題的,浪費了不少資源,不過(guò),以上就是一個(gè)參考吧,結合業(yè)務(wù)實(shí)際情況,各取所需。
說(shuō)起來(lái)都很空,得把虛的事情做實(shí)了,大家共勉。
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