11月底,我們開展一個叫「爽11計劃」的活動。整個活動下來,我們從閱讀量2567的文章中,通過活動海報引流到社群中一共516人;大概20%左右的轉(zhuǎn)化率。
事后,回顧整個活動的路徑、需求洞察、運營節(jié)奏的銜接等各個細節(jié)。
于是這篇文章把我們犯得一些錯誤總結(jié)出來,和大家一起討論關(guān)于活動和增長。
一個好的活動,在理論上一定是活動路徑通暢,運營節(jié)奏銜接合適。(運營節(jié)奏是什么?就是鋼琴十級和鋼琴初學者的區(qū)別,不是把鋼琴按響了,就能產(chǎn)生動聽的旋律。)
重要的是:為什么要做活動?
做活動就=做增長嗎?
很多活動朋友都有一個錯誤的觀點,就是做活動就等于做增長。這一點我們從網(wǎng)絡(luò)上的很多活動崗位的招聘中就可以看的出來,這里就不截圖了。
活動等于增長這是一種典型的商家思維,它不接地氣。只要站在用戶的角度去看,就能洞察發(fā)現(xiàn):活動并不等于增長。
真正實現(xiàn)增長的是,為客戶/大眾創(chuàng)造了滿足他們需求的價值。是你挖掘到了一個可以滿足用戶需求的方式,于是做了活動,才有了增長。所以不要為了做增長而做活動。
一旦你認同活動等于增長,可能會陷入一個盲區(qū)中,只盯著活動的路徑和活動范圍,這容易讓一個活動跑偏,做出一些沒有實際效益的行為。例如大家參考下我們的第一版的活動規(guī)劃設(shè)計:
這是我們的初版活動路徑圖,第一眼看過去盡管這整個活動的流程是一個閉環(huán),但是非常的雜亂和多,除了好看,沒有多大的價值,真正的用戶的不會按照這個流程來走完整個活動,所以我們強調(diào):不要為了做活動而做活動。
用戶參與活動的一切動力,幾乎都是來自于對活動產(chǎn)出的需求價值。先看清楚用戶的需求,在動手策劃活動,事半功倍。
活動出發(fā)點清晰了之后,怎么提高用戶的活動體驗感,就需要我們下一步來思考的了。在我們仔細回顧分析這次「爽11」活動后,發(fā)現(xiàn)活動的一些設(shè)計流程和運營,踩雷了幾個活動定律:
第一個:路徑越長,轉(zhuǎn)化率會越低。對正常參與活動的用戶而言,大部分的用戶有一個比較顯著的特點:從來都不會去看群公告和活動信息。
真實的用戶場景就是:用戶參與活動其實就是過來領(lǐng)取福利或者獎勵的。活動是什么?活動只是領(lǐng)取福利過程的一個門檻。
一個想要領(lǐng)取福利而參與活動的用戶,壓根就不會花費時間去參與一個長路徑的活動、或了解活動的一些新路徑。除非獎勵非常豐厚,就像跑個5000米就為了喝一瓶水,多數(shù)人是不干的。
常規(guī)的活動,用戶的只會采取常規(guī)的思維來應(yīng)對。成本預(yù)算不夠的情況下,就不要讓用戶有學習成本。
第二:用戶的需求也是有優(yōu)先級的。用戶參與活動的目的就是為了領(lǐng)取福利,那么什么樣子的福利,是用戶愿意擠破頭來領(lǐng)取?所以用戶真正的需求點是什么?要找出來。精準找到需求,就是一場活動是否成功舉辦的關(guān)鍵因素了。
通常一個活動,不會只有一項福利。現(xiàn)在我們?nèi)タ春芏嗟幕顒樱@际墙M合式的。拿我們自己這次策劃的活動來說,我們前后的活動福利一共策劃了9項。
有些需求是會隨著時間節(jié)點發(fā)生變化的,例如部分資料:畢業(yè)季—送簡歷PPT。有些需求是沒有時間周期的,例如:錢。
直到復(fù)盤活動的時候,我們才清醒,活動如果是一個門檻,那么需求的設(shè)置就要優(yōu)先級來直接排序,盡量少讓活動參與的用戶做選擇思考,因為這本質(zhì)上是在增加用戶的參與成本。
至于決定送出去什么東西,也要結(jié)合平臺的調(diào)性一些細節(jié)因素;我們在這放一張圖,大家可以參考下。
今天的活動不加上裂變兩個字,就顯得有點不入流。
那裂變活動中什么東西是裂變的基礎(chǔ)和裂變所形成的網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)的前提?
應(yīng)該是:信任。信任是人類社會最大的網(wǎng)絡(luò)效應(yīng),它是人類社會自組織和正反饋的基礎(chǔ)網(wǎng)絡(luò)。
古時候就有一個典型的裂變活動:商鞅變法時的「重金移木」。
但在當時頒布這個“活動”時候,百姓的參與并不是非常的積極。理論上「重金移木」是一個非常簡單直白的活動,我們分析看:
第一:獎勵是錢,足夠剛需
第二:搬運即可,流程足夠簡單
第三:頒發(fā)告示,信息覆蓋人群足夠多,人人都在討論
直到最后有一個,小伙子決定冒險試一試,才讓這個“活動”完美的完成。幫助商鞅建立了在百姓當中的-信任,才真的推進了整個活動的進程。
同樣活動的內(nèi)容也是一樣,信任是這種網(wǎng)絡(luò)中的信號機制,怎么讓用戶愿意快速參與進活動,相信活動的價值是重要的。
怎么在裂變中體現(xiàn)出信任?那就是讓用戶快速感覺到占到便宜。
我們這次活動在整個路徑設(shè)計中,用戶每進入一個社群,都可以領(lǐng)取到一份額外的小福利。也可以選擇在活動開始預(yù)熱的時候,送點紅包等等,讓參與活動的用戶感覺自己又占到便宜。讓用戶第一時間感受到群對應(yīng)的一種價值,非常有利于后續(xù)的活動流程推進。
復(fù)盤完了活動,也分享一下我們這次活動的一些收獲:
1)實實在在有引流一部分流量到社群中
2)驗證了運營朋友的一個小需求:副業(yè)(睡后收入)
一個活動的成敗和需求精準度是強關(guān)聯(lián)的,那么一個活動的需求,我們怎么去挖取?可以通過“需求三角”(引自李叫獸)這個概念來分析:
「需求 」從字面上理解:
需:需要,想要,即理想與現(xiàn)實之差,是缺乏感的表現(xiàn);
求:訴求,索求,即填補落差的方案,是目標物體現(xiàn)。
缺乏感+目標物=動機。當我們幫助用戶構(gòu)建出了動機時,營銷就成功了一大半了。舉個例子:一個運營的同學,現(xiàn)實中是一個“打工人”,他的理想狀態(tài)可能是財富自由(經(jīng)濟維度)、運營操盤手(技能維度)、萬人迷(生活維度)。
總之,不同維度上的理想狀態(tài)和現(xiàn)狀之間的差距,就是缺乏感產(chǎn)生的原因。
如果我們有方案,幫助他實現(xiàn)財富自由(經(jīng)濟維度),這就會形成他參與活動的一個動機,但這還不夠。就像飛機延誤,在候機室苦等了好幾個鐘頭之后,經(jīng)常恨不得自己有架私人飛機(這時候有購買飛機的動機)。
可是,我們不會真的就去買私人飛機。原因很簡單,因為我們買不起。
因為:消費能力(不僅指消費者的經(jīng)濟能力,還有學習能力、信任成本等等。)受阻。結(jié)合用戶特征,給出一個可行性的方案,是最后一步。
我們用“需求三角”還原我們怎么測試整個“副業(yè)需求”的過程:
缺乏感:大部分崗位的朋友都缺錢(包括我在內(nèi))缺錢是一種很剛性的點
目標物:收入來源增加,要么升職加薪「精進的我們」,要么開放第二條路「副業(yè)者聯(lián)盟」
能力:為什么對于運營朋友成立,因為運營朋友無論是副業(yè)市場的需要、還是自身副業(yè)選擇的權(quán)利都是要大于其他的崗位,還包括了時間成本、執(zhí)行成本在內(nèi)。
1、像很多的教培機構(gòu)都會選擇送一些免費的試聽課,來吸引用戶參與。諸如此類的方式都是應(yīng)用了這個活動的邏輯:讓用戶感覺占到了便宜。
2、不要為了做活動而做活動,活動是用戶領(lǐng)取福利的門檻,洞察用戶的需求是更加重要的。
3、福利的側(cè)重點要有優(yōu)先級,給予用戶明確的路徑引導(dǎo),不要給活動參與的用戶有參與成本。
4、信任是人類社會最大的網(wǎng)絡(luò)效應(yīng),它是人類社會自組織和正反饋的基礎(chǔ)網(wǎng)絡(luò)。而活動的內(nèi)容,則是這種網(wǎng)絡(luò)中的信號機制,怎么讓用戶愿意快速參與進活動,那就讓用戶快速感受到占到了便宜。
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