首先是要先提高聲望,多打船,然后會(huì )在一條船上發(fā)現一個(gè)知情者,他會(huì )告訴你喬亞在亞丁灣一帶與人打仗,然后你去那里就行了。會(huì )有劇情。港口名我也望了,你如果有世界地圖,就找也門(mén)這個(gè)國家,就在那個(gè)入海口里面,靠左側的一個(gè)角里,旁邊有個(gè)小島,港口就在小島旁邊的岸上。去那里就行了。
然后后面你要一直提高聲望,這樣一進(jìn)港口就會(huì )有劇情了。其實(shí)劇情基本上都是在聲望足夠高時(shí),一進(jìn)港口就有的。
點(diǎn)擊鼠標的左鍵和鍵盤(pán)的回車(chē)鍵,鍵盤(pán)的shift鍵f鍵,空格鍵就能玩大航海時(shí)代的麗露
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大航海時(shí)代4——-伍丁詳細流程攻略
10:0:0-7:3:0-4:3:3-4:6:0-1:6:3-1:7:2-8:0:2-8:2:0-5:2:3-5:5:0。順利達到要求后,胳膊舉了起來(lái),從塑像底座彈出“古代王國錢(qián)幣”。
在碼頭,把“古代王國錢(qián)幣”放到“裝有乳液的壺”里面去。當表面金屬溶解后,居然出現了地圖。得到霸者之證地圖“畢阿思的貨幣地圖”。現在可以把東南亞的霸者之證“瓚恰克的王冠”找出來(lái)了!
航海紀元 - 神跡 很老的游戲了 應該是樓樓說(shuō)的。
先2男過(guò),1男回;2男過(guò),1男回;2女過(guò),1男1女回;2女過(guò),1男回;2男過(guò),1男回;2男過(guò)?
1、新大陸(一)
第一次在除波多韋羅外的港口入港,會(huì )發(fā)生塞維給蒂雅梳頭的事件。回到波多韋羅,在碼頭發(fā)生柳科被西班牙人追趕的劇情。如果在加勒比地區的港口有占有率,則在進(jìn)入該地區除牙買(mǎi)加外的酒館時(shí),發(fā)生瑪爾德納德的抱怨事件。在加勒比地區有占有率后,新大陸勢力值350時(shí),進(jìn)入墨西哥港口,柳科加入。柳科加入后,去過(guò)加勒比地區港口及委拉克路斯,且發(fā)生過(guò)瑪爾德納德抱怨劇情,那么在新大陸勢力值600時(shí),進(jìn)入墨西哥港口柳科會(huì )提議去其他海域發(fā)展。
2、非洲(一)
第一次進(jìn)入非洲港口,蒂雅決定解救非洲人民。進(jìn)入地中海的塞爾維亞,發(fā)生西門(mén)劇情。西門(mén)認為蒂雅是印加王族后人,應該掌握著(zhù)霸者之證的秘密,要求蒂雅交出來(lái),而蒂雅卻一無(wú)所知。出港后,經(jīng)過(guò)與柳科的交談,得到“昆畢制成的披肩”。
3、地中海
如果游戲已經(jīng)進(jìn)行了5年以上,那么進(jìn)入意大利酒館時(shí),會(huì )聽(tīng)到奧斯曼帝國發(fā)動(dòng)攻勢,海雷丁也來(lái)湊熱鬧的情報。同時(shí),你也可以在埃及港口見(jiàn)到海雷丁的動(dòng)員演講劇情。
4、北海
北海勢力值100時(shí),如果蒂雅尚未脫離與埃斯康特的從屬關(guān)系,則在進(jìn)入倫敦時(shí)會(huì )觸發(fā)克利福德的結盟劇情。
5、非洲(二)
第一次遇到埃斯皮諾沙第一艦隊時(shí),蒂雅會(huì )怒斥對方的販奴行徑。第一次與埃斯皮諾沙第一艦隊作戰時(shí),會(huì )觸發(fā)埃斯皮諾沙雇傭阿爾的事件。
6、印度洋
消滅或威壓埃斯皮諾沙,進(jìn)入除巴斯拉外的阿拉伯港口時(shí),伍丁出現并邀請蒂雅去巴斯拉。之后去到巴斯拉,伍丁會(huì )送出“莫阿丁的天文儀”同時(shí)與蒂雅結盟。
7、新大陸(二)
消滅瑪爾德納德,進(jìn)港后即出現蒂雅與埃斯康特決裂的劇情,蒂雅在新大陸的占有率全部歸埃斯康特所有。
上完冒險大學(xué),用冒險的職業(yè)把所有的港口開(kāi)完,基本能到冒26-27追求速度的話(huà),學(xué)美術(shù)、搜索、開(kāi)鎖技能,收加美術(shù)的裝備,把美術(shù)加到5級,去倫敦讀美5,一船就夠,開(kāi)掉差不多就美術(shù)8級了(包括裝備加成)然后去威尼斯讀美8,那不勒斯開(kāi),開(kāi)到你想要的等級為止
大航海時(shí)代,又被稱(chēng)作地理大發(fā)現。 15~17世紀,由歐洲通往印度新航路的發(fā)現、美洲的發(fā)現、環(huán)球航行的成功以及其他航海探險活動(dòng),圓滿(mǎn)地解決了這個(gè)問(wèn)題,使人類(lèi)對地球的認識產(chǎn)生飛躍。這些事件被通稱(chēng)為地理大發(fā)現。
類(lèi)似《大航海時(shí)代》的游戲,那么推薦一款手游此類(lèi)型的游戲吧!游戲名《航海士》
游戲屬于手游單機,好像有 1 元的收費!
游戲整體感覺(jué)和《大航海時(shí)代》比較相似。都是以自由的航海冒險為主,四處收集特產(chǎn),然后進(jìn)行交易賺取金幣,購買(mǎi)船只,收集能力和屬性高強的航海員,通過(guò)劇情任務(wù)不斷探索新的地區。
不論游戲的玩法,還是游戲中的劇情走向,都能夠找到《大航海時(shí)代》的感覺(jué)。探索未知區域和城鎮操控界面也都仿照了《大航海時(shí)代》,上手沒(méi)有任何難度,而在游戲中唯一與《大航海時(shí)代》不同的地方就在于戰斗系統。
游戲中的戰斗系列類(lèi)似很多卡牌手游的即時(shí)對戰玩法,排列好戰船,設置好船長(cháng),在戰斗過(guò)程中累積能量發(fā)動(dòng)大招。這點(diǎn)隨比《大航海時(shí)代》的作戰方式簡(jiǎn)單不少,也沒(méi)有了白刃戰的設置,但是在很多戰斗細節上還是在盡量在模仿這些設定。
總之這是一款和《大航海時(shí)代》相似度非常高的單機游戲。且還是單機游戲的原因游戲并不氪金,一直肝就可以了!
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