1、ADC其實(shí)是英文單詞的縮寫,全稱是Attack Damage Carry,物理輸出核心,其中Attack Damage就是大家常說(shuō)的AD,比如選一個(gè)物理輸出,出AD裝,這里的AD也就是物理輸出,然后C——CARRY,能帶動(dòng)起全隊(duì)輸出的核心位置。
2、在《王者榮耀》ADC就是游戲中定位射手的英雄,如后羿、虞姬、孫尚香等,他們的特點(diǎn)就是輸出傷害高,在后期占據(jù)了一半的全隊(duì)主要輸出,但是生存能力差,一個(gè)不小心就很容易被秒殺的存在,需要玩家精湛的走位技術(shù),良好的戰(zhàn)斗意識(shí),不斷的通過(guò)走A來(lái)進(jìn)行輸出。
提及adc,大家會(huì)想到什么呢,有的人會(huì)想到奧迪車,涉獵游戲的人,會(huì)想到游戲吧,下面我為大家簡(jiǎn)單介紹一下adc在游戲中的意思以及adc在英語(yǔ)方面的運(yùn)用。
adc是什么意思
ADC是英語(yǔ)“attack damage carry”的簡(jiǎn)稱,在游戲中是傷害輸出類型,多出現(xiàn)在電子競(jìng)技游戲《英雄聯(lián)盟(League Of Legends)》(簡(jiǎn)稱:LOL)中。ADC在一個(gè)團(tuán)隊(duì)中一般擔(dān)任主要物理輸出。ADC的要求很高,對(duì)線器防騷擾反騷擾,防Gank反Gank,并且基本功要求過(guò)硬,要懂得配合隊(duì)友對(duì)敵人進(jìn)行壓制或擊殺,也要會(huì)在補(bǔ)兵的同時(shí)干擾對(duì)方ADC的補(bǔ)兵。同時(shí)ADC的走位也是非常重要的,ADC的走位直接決定了ADC的存活率以及團(tuán)戰(zhàn)的勝率。ADC的高輸出,決定了ADC的生存能力不強(qiáng),所以ADC一般需要另一名玩家對(duì)其進(jìn)行輔佐和保護(hù)。ADC類英雄一般攻擊距離遠(yuǎn)、攻擊速度快、傷害高,得到了大多數(shù)玩家的喜愛。
基礎(chǔ)釋義
adc
abbr.all damn confusion 混亂; air data computing 空間數(shù)據(jù)處理; automatic data collection 自動(dòng)數(shù)據(jù)收集; airborne digital computer 機(jī)載數(shù)字計(jì)算機(jī)
雙語(yǔ)例句
1.DWT error derived from the nonlinearity of ADC is discussed. 主要討論了模數(shù)轉(zhuǎn)換器(ADC)非線性對(duì)DWT帶來(lái)的誤差.
2.Two parallel comparators are used to achieve low complexity 2 – bit ADC. 利用兩個(gè)并行的比較器完成確保TR超寬帶 系統(tǒng)性能的2比特量化,降低了ADC實(shí)現(xiàn) 的復(fù)雜性,同時(shí)對(duì)ADC和 AGC聯(lián)合設(shè)計(jì).
3.After block of liver blood supply, the difference of ADC value disappeared. 阻斷肝臟血流后, 原有的adc值差別消失.
權(quán)威例句
ADC…working on a range of spin-offs including a record…and a…film. 來(lái)自Graphics World
網(wǎng)絡(luò)釋義常用詞組
1模數(shù)轉(zhuǎn)換器(analog-to-digital converter)
當(dāng)模數(shù)轉(zhuǎn)換器(ADC)的模擬輸入被驅(qū)動(dòng)至額定滿量程輸入電壓時(shí),ADC提供最佳性能。但在許多應(yīng)用中,最大可用信號(hào)與額定電壓不 …
2類比數(shù)位轉(zhuǎn)換器
…數(shù)位轉(zhuǎn)換器可整合于處理器,以進(jìn)行電源監(jiān)控,不過(guò)這些類比數(shù)位轉(zhuǎn)換器(ADC)無(wú)法達(dá)到偏移、增益誤差及良好線性等所需的效能, …
3模數(shù)轉(zhuǎn)換(analog-digital conversion)
模數(shù)轉(zhuǎn)換及處理單元器是ATT7026A的核心,它由模數(shù)轉(zhuǎn)換(ADC) 和數(shù)字信號(hào)處理器 (DSP) 以及基準(zhǔn)參考電源模塊組成。模數(shù)轉(zhuǎn)換 (A…
4模擬數(shù)字轉(zhuǎn)換器(analog-digital converter)
從模擬數(shù)字轉(zhuǎn)換器(ADC)獲得數(shù)據(jù),最終輸出的是由數(shù)字模擬轉(zhuǎn)換器(DAC)轉(zhuǎn)換為模擬信號(hào)的數(shù)據(jù)。模擬信號(hào)輸入到——ADC到…
相關(guān)詞條
1interleaved adc
交叉模數(shù)轉(zhuǎn)換
compensate time mismatch of time – interleaved adc systems ., 時(shí)間交叉模數(shù)轉(zhuǎn)換系統(tǒng)的時(shí)間失配補(bǔ)償.
2ADCENTER adc
管理內(nèi)容
“連續(xù)”線型創(chuàng)建由直線 3DPOLY 3P段組成的多段線管理內(nèi)容 ADCENTER ADC在二維和.
3adc technology
模數(shù)轉(zhuǎn)換技術(shù)
analyzes and application of adc technology ., 模數(shù)轉(zhuǎn)換技術(shù)的分析與應(yīng)用.
4pipelined adcs
流水線結(jié)構(gòu)模數(shù)轉(zhuǎn)換器
capacitor error averaging technique for pipelined adcs流水線結(jié)構(gòu)模數(shù)轉(zhuǎn)換器電容的誤差平均技術(shù)
ADC(Attack Damage Carry)是物理傷害輸出類型英雄的簡(jiǎn)稱,主要應(yīng)用于MOBA類游戲中。在《英雄聯(lián)盟》成為熱門網(wǎng)游后,ADC被更多的MOBA類游戲所延用,如《王者榮耀》《全民超神》《300英雄》等。
ADC在后期的團(tuán)戰(zhàn)中主要擔(dān)任物理輸出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC類英雄在后期有改變局勢(shì)的作用。但容錯(cuò)率較低,所以ADC的走位意識(shí)非常重要,直接決定了團(tuán)戰(zhàn)的勝率。
ADC這個(gè)稱呼最初是由《英雄聯(lián)盟》延伸而來(lái)。AD即“Attack Damage”,C是“Carry”,AD Carry即是物理輸出核心。在MOBA游戲的鼻祖DOTA中將具有帶動(dòng)整體節(jié)奏的位置稱為“Carry”,也就是“C位/核心位”。在《英雄聯(lián)盟》中,沿用了“Carry”一詞,并將其細(xì)分為“AD Carry”和“AP Carry”。
ADC通常指物理輸出核心,。ADC大部分都是遠(yuǎn)程射手英雄,因?yàn)檫h(yuǎn)程英雄比較容易利用射程優(yōu)勢(shì)安全的輸出。
遠(yuǎn)程英雄擔(dān)任ADC時(shí),通常都由一個(gè)輔助保護(hù),并且可以拿到單路的絕大部分經(jīng)濟(jì),一般不會(huì)被輔助搶兵。部分近戰(zhàn)英雄擔(dān)任ADC時(shí),通常會(huì)走邊路單人線,而由于是單人路,因此近戰(zhàn)英雄擔(dān)任ADC時(shí)需要更好的操作和意識(shí)。有一個(gè)例外就是審判天使、未來(lái)守護(hù)者、魂鎖典獄長(zhǎng)或狂野女獵手等英雄擔(dān)任ADC,他們可以算是近戰(zhàn)遠(yuǎn)程混合ADC,故此他們既可以選擇單人路也可以選擇與輔助配合。
ADC通常是全隊(duì)最高的物理傷害輸出。他們需要時(shí)刻注意自己的走位,一旦被先手秒掉,失去ADC的一方團(tuán)戰(zhàn)就很難打贏。所以ADC可謂是LOL非常難打好的一個(gè)位置。
對(duì)于ADC來(lái)說(shuō),最重要的無(wú)非是經(jīng)濟(jì),這其中包括補(bǔ)兵、壓制對(duì)手、控制兵線、為隊(duì)友創(chuàng)造GANK條件等。想成為一個(gè)優(yōu)秀的ADC,不僅需要良好的補(bǔ)兵、精細(xì)的走位,更重要的是懂得控制兵線,懂得放棄與追逐,以及良好的心態(tài)!
ADC:attack damage carry。物理傷害支柱。后期核心人物。ADC的要求很高,對(duì)線器防騷擾反騷擾,防Gank反Gank,并且基本功要求過(guò)硬,補(bǔ)刀必須合格,走位要求風(fēng)騷。在團(tuán)戰(zhàn)中要找到適合自己的輸出空間,在保證自己存活的情況下,造成最大化輸出。ADC攻擊極強(qiáng),但是也非常脆弱,很怕被控,所以水銀系帶是你不二的選擇??煽匦徒饪厥顾y系帶比女妖面紗更富有操作性。當(dāng)然如果對(duì)手是Rammus或緊盯你不放的蝎子,女妖面紗就更有優(yōu)勢(shì)了。還有,哪怕全團(tuán)都滅了,ADC也不要輕易賣自己。該賣隊(duì)友賣隊(duì)友,該輸出就輸出。操作失誤團(tuán)戰(zhàn)失敗不會(huì)有人怪你,猶豫不決造成減員甚至整場(chǎng)游戲失敗,就是你的錯(cuò)了。 對(duì)于ADC來(lái)說(shuō),一個(gè)人頭等于15個(gè)補(bǔ)刀。不要為了殺人而放棄你的補(bǔ)刀,那會(huì)是得不償失的!
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