已分配點(diǎn)數:51 需要等級:60 【武器】 3 點(diǎn) ·強化英勇打擊 3/3 級 【狂暴】 45 點(diǎn) ·殘忍 5/5 級 ·怒不可遏 5/5 級 ·刺耳怒吼 1/1 級 ·命令風(fēng)采 5/5 級 ·雙武器專(zhuān)精 4/5 級 ·強化斬殺 2/2 級 ·狂怒 5/5 級 ·死亡之愿 1/1 級 ·強化攔截 2/2 級 ·亂舞 5/5 級 ·精準 3/3 級 ·嗜血 1/1 級 ·強化狂暴姿態(tài) 5/5 級 ·暴怒 1/1 級 【防護】 3 點(diǎn) ·戰術(shù)大師 3/3 級 目前為止在副本較為實(shí)用的狂暴戰士天賦,舍棄了武器天賦里面的穿刺和壓制,把全部攻擊力都放到狂暴姿態(tài)中去。
。 這天賦的原nobuff AP可以達到1200+的狂戰現在可以輕松達到2000+。
嗜血、英勇爆擊都近2000了。
n那再給你一個(gè)戰士輸出天賦: 武器33點(diǎn) 強化英勇攻擊0/3 級使你的英勇打擊技能所消耗的怒氣值減少0。
偏斜5/5 級使你的招架幾率提高5%。 強化割裂0/3 級使你的撕裂技能的流血傷害效果每次生效時(shí)都提高0%。
強化沖鋒2/2 級使你的沖鋒技能積攢的怒氣值提高6點(diǎn)。 鋼鐵意志5/5 級使你抵抗昏迷和魅惑效果的幾率提高15%。
強化雷霆一擊0/3 級使你的雷霆一擊技能所消耗的怒氣值減少0點(diǎn),傷害提高0%,減速效果提高0%。 強化壓制2/2 級使你的壓制技能造成致命一擊的幾率提高50%。
憤怒掌控1/1 級每3秒增加1點(diǎn)怒氣值。 重傷3/3 級你的致命一擊導致目標流血,使其在12秒內遭受相當于你的武器平均傷害值的60%的傷害。
雙手武器專(zhuān)精0/5 級使你的雙手近戰武器造成的傷害提高0%。 穿刺2/2 級使你在戰斗姿態(tài)、防御姿態(tài)和狂暴姿態(tài)下的各種技能的致命一擊傷害加成提高20%。
長(cháng)柄武器專(zhuān)精5/5 級使你的斧和長(cháng)柄武器的造成致命一擊幾率提高5%。 橫掃攻擊1/1 級你在接下來(lái)的5次近戰攻擊中可以攻擊到一個(gè)額外的敵人。
錘類(lèi)武器專(zhuān)精0/5 級使你的錘類(lèi)武器在擊中目標時(shí)有一定幾率將其擊暈3秒并產(chǎn)生6點(diǎn)怒氣值。每等級的效果都比上一級更高。
劍類(lèi)武器專(zhuān)精0/5 級使你在用劍類(lèi)武器擊中敵人后有0%的幾率進(jìn)行一次額外的攻擊。 武器掌握2/2 級使你的所有武器技能提高4點(diǎn),抵抗繳械效果的幾率提高100%。
強化斷筋2/3 級使你的斷筋技能有10%。幾率令目標無(wú)法移動(dòng),持續5秒。
致死打擊1/1 級一次邪惡的攻擊,對目標造成武器傷害外加85點(diǎn)傷害,并使任何形式的治療對其產(chǎn)生的效果降低50%,持續10秒。 可學(xué)習的更高等級: 等級 2: 110傷害 等級 3: 135傷害 等級 4: 160傷害 等級 5: 230傷害 等級 6: 300傷害 復蘇2/2 級當你受到眩暈、昏迷或移動(dòng)限制效果影響時(shí),你將在10秒鐘內獲得20點(diǎn)怒氣值,并回復生命值的10%。
-------------------------------------------------------------------------------- 狂暴26點(diǎn) 震耳嗓音5/5 級使你的戰斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼效果的作用范圍和持續時(shí)間提高50%。 殘忍5/5 級使你的近戰武器的造成致命一擊幾率提高5%。
刺耳怒吼1/1 級使戰士附近的所有敵人眩暈,移動(dòng)速度降低50%,持續6秒。 強化戰斗怒吼4/5 級使你的戰斗怒吼提高攻擊強度的效果增強20%。
強化斬殺2/2 級使你的斬殺技能的怒氣值消耗減少5。 狂怒5/5 級使你在遭到敵人的致命一擊之后所進(jìn)行的最多12次近戰攻擊都獲得25%的額外傷害加值,效果持續12秒。
死亡之愿1/1 級激活之后,你的物理攻擊傷害提高20%,并免疫恐懼效果,但是受到的所有傷害提高5%。持續30秒。
強化攔截2/2 級使你的攔截技能的冷卻時(shí)間減少10秒。 亂舞1/5 級在你的普通近戰攻擊打出造成致命一擊之后,使你的下3次近戰攻擊速度提高10%。
-------------------------------------------------------------------------------- 防護2點(diǎn) 戰術(shù)大師2/3 級當你切換姿態(tài)時(shí)保留的怒氣值提高最多10點(diǎn)。
1.升級狂暴雙持最好,這個(gè)是50級的天賦/?talent=LZVV0GxxoVuVo
這個(gè)是50-70的天賦
/?talent=LVMhbhbZVV0GxxoVuVoc
競技場(chǎng)
/?talent=
2.升級期間用任務(wù)裝備就可以了
武器倒是要買(mǎi)去拍賣(mài)買(mǎi)兩把好點(diǎn)的
3.天賦參照1,也有可能是裝備跟不上的原因,戰士還是找平級或者低1-2級的怪打好點(diǎn).
4.沖鋒開(kāi)怪,嗜血,切換狂暴,暴怒,嗜血,別斬殺,第二個(gè)怪就直接用攔截開(kāi),套路一樣,保持暴怒的buff,不斬殺是為了保持怒氣,沒(méi)血了就繃帶
武器 (44 點(diǎn)) 5/5 偏斜 2/2 強化沖鋒 3/5 鋼鐵意志 2/2 強化壓制 3/3 重傷 5/5 雙手武器專(zhuān)精 2/2 穿刺 5/5 長(cháng)柄武器專(zhuān)精 1/1 橫掃攻擊 2/2 武器掌握 2/3 強化斷筋 3/3 強化戒律 2/2 血之狂亂 1/1 致死打擊 2/2 復蘇 3/5 強化致死打擊 1/1 無(wú)盡怒氣 狂怒 (5 點(diǎn)) 5/5 殘忍 防護 (2 點(diǎn)) 2/3 戰術(shù)掌握 理由:現階段的戰士PK 來(lái)說(shuō),相同條件下武器戰士要強于狂暴戰士。
這個(gè)已經(jīng)是大家的共識了。那么我就為什么選擇幾有爭議的點(diǎn)和大家交流一下。
2點(diǎn)沖鋒3點(diǎn)鋼鐵意志,目的很簡(jiǎn)單,再群P中脫離戰斗再沖鋒再平常不過(guò)了,而9點(diǎn)免暈和15點(diǎn)免暈,我不認為有什么質(zhì)的差別。強化雷霆很好,但是PK用的比較少。
后面的我強化了戒律而沒(méi)有強化滿(mǎn)致死,因為再PK過(guò)程中經(jīng)常碰到那些比較棘手的對手(比如SS和暗M)如果你不能再最短的時(shí)間干掉他,那么你必然被耗死。 強化致死差了2點(diǎn)也就是致死傷害的2%和0。
4秒CD,我不認為,0。4秒CD是很關(guān)鍵的,2%的傷害上限,也是只針對致死的,太狹隘了。
強化了斷筋也是我比較躊躇的,斷筋的幾率實(shí)在是小了點(diǎn)(不過(guò)根據幾率學(xué)10%比5%提高了1倍的概率15%比10%只提高了50%所以2點(diǎn)斷筋比3點(diǎn)要劃算),不過(guò)打F系沒(méi)有這點(diǎn)運氣還真就很難翻盤(pán)戰術(shù)掌握我只加了2點(diǎn), 戰士PK轉換姿態(tài)不是為了壓制就是為了攔截+斷筋,20點(diǎn)怒氣足夠了,你非要25點(diǎn)也沒(méi)用,因為你攔截過(guò)去以后也沒(méi)有怒氣給你致死或是旋風(fēng)了。 最后說(shuō)一下我們的最終天賦,無(wú)盡怒氣,我認為這個(gè)天賦是有BUG的,并沒(méi)有象他的天賦樹(shù)上解釋得一樣運行。
25%的傷害變成怒氣。呵呵,怎么也不會(huì )現在這個(gè)樣子。
不過(guò)有了他的支持,我發(fā)現一個(gè)質(zhì)的轉變,就是致死打擊已經(jīng)可以作為一個(gè)經(jīng)常使用的技能出現了,他的使用頻率和傷害量一般會(huì )占我技能傷害量的第一位。 無(wú)盡作為一個(gè)最終天賦只能說(shuō)差強人意,現在選他是因為沒(méi)有別的好選擇,以后70級了,這個(gè)天賦的重要性就要往后排了(肯定弱于亂舞是必然了) 關(guān)于TBC的天賦,我沒(méi)有測試,無(wú)法給你一個(gè)好的答案,但是我認為勁力的加出亂舞是王道,70級40%暴擊都很正常的情況下1點(diǎn)亂舞就可以提升5%的傷害(這1點(diǎn)相當于雙手武器的5點(diǎn)天賦啊)所以我打算這么 的天賦。
武器 (33 點(diǎn)) 5/5 偏斜 2/2 強化沖鋒 3/5 鋼鐵意志 2/2 強化壓制 3/3 重傷 3/5 雙手武器專(zhuān)精 2/2 穿刺 5/5 長(cháng)柄武器專(zhuān)精 1/1 橫掃攻擊 2/2 武器掌握 2/3 強化斷筋 1/1 致死打擊 2/2 復蘇 狂怒 (26 點(diǎn)) 5/5 震耳嗓音 5/5 殘忍 1/1 刺耳怒吼 3/3 血之狂熱 1/5 統御之力 2/2 強化斬殺 5/5 狂怒 1/1 死亡之愿 2/2 強化攔截 1/5 亂舞 防護 (2 點(diǎn)) 2/3 戰術(shù)掌握 極端一點(diǎn)的話(huà),可以把2點(diǎn)戰術(shù)掌握全加到亂舞里面,這樣可以提高傷害15%,非常可觀(guān)的。
目前而言.武器戰士確實(shí)崛起了.加上鍛造專(zhuān)業(yè)可以做出來(lái)的武器.屬性也很好.確實(shí)是不錯的選擇.天賦可以參考下面的 武器 (45 點(diǎn)) 5/5 偏斜 2/2 強化沖鋒 5/5 鋼鐵意志 2/2 強化壓制 3/3 重傷 5/5 雙手武器專(zhuān)精 2/2 穿刺 1/1 橫掃攻擊 5/5 劍類(lèi)武器專(zhuān)精 2/2 武器掌握 3/3 強化斷筋 2/2 血之狂亂 1/1 致死打擊 2/2 復蘇 5/5 強化致死打擊 狂怒 (13 點(diǎn)) 5/5 殘忍 5/5 怒不可遏 3/3 血之狂熱 防護 (3 點(diǎn)) 3/3 戰術(shù)掌握 關(guān)于武器專(zhuān)精那一層可以根據你的武器選擇加點(diǎn).武器戰士還是那雙手武器比較多的.。
挖礦,鍛造,貌似鍛造出來(lái)的雙手劍才是最好的吧!雖然鍛造成70級的那把超費錢(qián),但是可以從小就可以用啊(鍛造各系最終武器需要很早以前鍛造的一把劍或斧或錘,升級N次之后就成最終武器了) 工程以后也不錯,只是不能在競技場(chǎng)里用了(消耗品和15分鐘冷卻以上的物品和技能都不能在競技場(chǎng)里使用),個(gè)人推薦侏儒,現在地精除了有限的幾個(gè)侏儒不能用以外(我記得好象就挖礦頭和傳送冬泉谷這2個(gè)),其他的侏儒都能用,但是侏儒的,地精只能用3個(gè)(撒網(wǎng),縮小,和洗腦帽),TBC以后工程現在沒(méi)有多少好東西,聽(tīng)說(shuō)BWL要增加,那時(shí)候就不知道練什么了,反正到時(shí)候可以改專(zhuān)精嗎。
武器 天賦 (31 點(diǎn)) 強化撕裂 - 3/3 點(diǎn) 使你的撕裂技能的流血傷害效果每次生效時(shí)都提高 35% 偏斜 - 5/5 點(diǎn) 使你的招架幾率提高5% 戰術(shù)掌握 - 5/5 點(diǎn) 在改變姿態(tài)的時(shí)候可以保留最多25 怒氣。
憤怒掌控 - 1/1 點(diǎn) 使你的怒氣減少速度降低33%。 強化壓制 - 2/2 點(diǎn) 使你的壓制技能造成致命一擊的幾率提高50%。
重傷 - 3/3 點(diǎn) 你的致命一擊導致目標流血,使其在12秒內遭受相當于你的武器平均傷害值的60%的傷害。 穿刺 - 2/2 點(diǎn) 使你在戰斗姿態(tài)、防御姿態(tài)和狂暴姿態(tài)下的各種技能的致命一擊傷害加成提高20%。
雙手武器專(zhuān)精 - 5/5 點(diǎn) 使你的雙手近戰武器造成的傷害提高5%。 橫掃攻擊 - 1/1 點(diǎn) 你在接下來(lái)的5次近戰攻擊中可以攻擊到一個(gè)額外的敵人。
強化斷筋 - 3/3 點(diǎn) 使你的斷筋技能有15%的幾率令目標無(wú)法移動(dòng),持續5秒。 致死打擊 - 1/1 點(diǎn) 一次邪惡的攻擊,對目標造成武器傷害外加85點(diǎn)傷害,并使任何形式的治療對其產(chǎn)生的效果降低50%,持續10秒。
狂怒 天賦 (20 點(diǎn)) 殘忍 - 5/5 點(diǎn) 使你用近戰武器對敵人造成致命一擊的幾率提高5%。 震耳嗓音 - 5/5 點(diǎn) 使你的戰斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范圍和持續時(shí)間提高50%。
血之狂熱 - 3/3 點(diǎn) 在受到致命一擊之后的6秒內恢復生命值總量的3%。 刺耳怒吼 - 1/1 點(diǎn) 使戰士附近的所有敵人震懾6秒。
強化順劈斬 - 1/3 點(diǎn) 使你的順劈斬技能附加的傷害提高40%。 狂怒 - 5/5 點(diǎn) 使你在遭到敵人的致命一擊之后所進(jìn)行的12次近戰攻擊都獲得40%的額外傷害加值,效果持續12秒。
--------------------------------------- 狂暴戰士加點(diǎn)(2) 武器天賦 (18 點(diǎn)) 偏轉[Deflection] - 5/5 點(diǎn) 增加招架率5%。 強化割裂[Improved Rend] - 3/3 點(diǎn) 增加割裂造成的流血傷害35%。
戰術(shù)掌握[Tactical Mastery] - 5/5 點(diǎn) 變換姿勢時(shí)可以保留25點(diǎn)怒氣。 深切傷口[Deep Wounds] - 3/3 點(diǎn) 產(chǎn)生重擊后使目標流血,12秒內造成相當于武器傷害60%的持續傷害。
狂暴天賦 (33 點(diǎn)) 冷酷[Cruelty] - 5/5 點(diǎn) 增加使用近戰武器時(shí)的重擊率5%。 震耳嗓門(mén)[Booming Voice] - 5/5 點(diǎn) 增加戰斗吼叫和挫志吼叫的持續時(shí)間50%。
強化戰斗吼叫[Improved Battle Shout] - 5/5 點(diǎn) 戰斗吼叫提高攻擊力的效果增加25%。 強化處決[Improved Execute] - 2/2 點(diǎn) 減少處決消耗的怒氣5點(diǎn)。
激怒[Enrage] - 5/5 點(diǎn) 遭受重擊后,下4次近身攻擊傷害增加40%。 必死信念[Death Wish] - 1/1 點(diǎn) 激活后,增加近戰武器傷害20%并且免疫恐懼,但降低對所有傷害的防御20%,持續30秒。
強化攔截[Improved Intercept] - 2/2 點(diǎn) 減少攔截的冷卻時(shí)間10秒。 疾風(fēng)攻擊[Flurry] - 5/5 點(diǎn) 產(chǎn)生重擊后,下3次攻擊的速度提高30%。
強化狂暴之怒[Improved Berserker Rage] - 2/2 點(diǎn) 增加狂暴之怒的效果持續時(shí)間6秒。 嗜血欲望[Bloodthirst] - 1/1 點(diǎn) 殺死一個(gè)敵人后,下一次攻擊傷害增加100%。
------------------------------------------ 防護戰士加點(diǎn) 【武器】 12 點(diǎn) ·偏斜 5/5 級 使你的招架幾率提高 5% 。 ·強化割裂 1/3 級 使你的撕裂技能的流血傷害效果每次生效時(shí)都提高 15% 。
·戰術(shù)掌握 5/5 級 在改變姿態(tài)的時(shí)候可以保留最多 25 點(diǎn)怒氣值。 ·憤怒掌控 1/1 級 使你的怒氣減少速度降低 33% 。
【狂暴】 11 點(diǎn) ·震耳嗓音 5/5 級 使你的戰斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范圍和持續時(shí)間提高 50% 。 ·殘忍 5/5 級 使你用近戰武器對敵人造成致命一擊的幾率提高 5% 。
·刺耳怒吼 1/1 級 使戰士附近的所有敵人被震懾6秒。 【防護】 28 點(diǎn) ·盾牌專(zhuān)精 5/5 級 使你用盾牌格擋攻擊的幾率提高 5% ,在成功格檔后有 100% 的幾率得到1點(diǎn)怒氣。
·預知 5/5 級 使你的防御技能提高 10 點(diǎn)。 ·堅韌 5/5 級 使你因裝備而獲得的護甲值提高 10% 。
·強化盾牌格擋 1/3 級 使你的盾牌格檔技能可以額外格擋一次攻擊,并使其有效時(shí)間延長(cháng) 0。5秒 。
·挑釁 5/5 級 使你在防御姿態(tài)下由于攻擊而造成的威脅值提高 15% 。 ·強化破甲攻擊 3/3 級 使破甲技能所消耗的怒氣減少 3 點(diǎn)。
·強化嘲諷 2/2 級 使你的嘲諷技能的冷卻時(shí)間減少 2秒 。 ·強化盾墻 2/2 級 使你的盾墻技能的有效時(shí)間延長(cháng) 6秒 。
這要看你需要的是什么樣的天賦!FM型~PK型~ 以下幾種你參考參考!!! 一:主武器PK天賦:34/24/3 武器 天賦 - 34 點(diǎn) 偏斜 - 等級 5/5 5%招架,PK不可不加 鋼鐵意志 - 等級 5/5 抗眩暈和媚惑15%,PK的JP天賦 強化壓制 - 等級 2/2 壓制提高50%爆擊 憤怒掌握 - 等級 1/1 每3秒加1怒 重傷 - 等級 3/3 穿刺前置 雙手武器專(zhuān)精 - 等級 2/5 這2點(diǎn)也可加強化沖鋒,也可把斷筋的3點(diǎn)全加上來(lái) 穿刺 - 等級 2/2 不說(shuō)了 橫掃攻擊 - 等級 1/1 同上 劍類(lèi)武器專(zhuān)精 - 等級 5/5 斧錘劍3選1 武器掌握 - 等級 2/2 武器技能提高4點(diǎn),免疫繳械 強化斷筋 - 等級 3/3 加了之后,就知道出效果和沒(méi)出效果的區別 致死打擊 - 等級 1/1 同上上上上上 復蘇之風(fēng) - 等級 2/2 昏迷或定身加20怒和回10%血 狂怒 天賦 - 24 點(diǎn) 殘忍 - 等級 5/5 5%爆擊 震耳嗓音 - 等級 5/5 主武器天賦加這個(gè) 刺耳怒吼 - 等級 1/1 同斷筋效果,還是群體技能,范圍還比斷筋大 統御之力 - 等級 5/5 自己去看天賦解釋吧,不說(shuō)了 激怒 - 等級 5/5 同上 死亡之愿 - 等級 1/1 又同上 強化攔截 - 等級 2/2 再同上 防護 天賦 - 3 點(diǎn) 戰術(shù)掌握 - 等級 3/3 接著(zhù)同上 二:主狂暴PK天賦:17/41/3 武器 天賦 - 17 點(diǎn) 偏斜 - 等級 5/5 鋼鐵意志 - 等級 5/5 強化壓制 - 等級 2/2 重傷 - 等級 3/3 穿刺 - 等級 2/2 狂怒 天賦 - 41 點(diǎn) 殘忍 - 等級 5/5 怒不可遏 - 等級 5/5 主狂暴天賦加這個(gè) 刺耳怒吼 - 等級 1/1 統御之力 - 等級 5/5 強化斬殺 - 等級 2/2 激怒 - 等級 5/5 死亡之愿 - 等級 1/1 強化攔截 - 等級 2/2 亂舞 - 等級 5/5 精確 - 等級 3/3 嗜血 - 等級 1/1 強化狂暴姿態(tài) - 等級 5/5 暴怒 - 等級 1/1 防護 天賦 - 3 點(diǎn) 戰術(shù)掌握 - 等級 3/3 三:主狂暴輸出天賦:17/41/3 武器 天賦 - 17 點(diǎn) 強化英勇打擊 - 等級 3/3 偏斜 - 等級 5/5 強化沖鋒 - 等級 2/2 強化壓制 - 等級 2/2 重傷 - 等級 3/3 穿刺 - 等級 2/2 狂怒 天賦 - 41 點(diǎn) 殘忍 - 等級 5/5 怒不可遏 - 等級 5/5 統御之力 - 等級 5/5 雙武器專(zhuān)精 - 等級 5/5 激怒 - 等級 5/5 死亡之愿 - 等級 1/1 亂舞 - 等級 5/5 精確 - 等級 3/3 嗜血 - 等級 1/1 強化狂暴姿態(tài) - 等級 5/5 暴怒 - 等級 1/1 防護 天賦 - 3 點(diǎn) 戰術(shù)掌握 - 等級 3 我這第3種天賦!個(gè)人人為還不錯 。
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