注意開(kāi)始盡量猥瑣 在塔下迂回 盡量不要出去 以免被坑 盡量偷塔吧 團(tuán)戰(zhàn)建議先不要去 除非團(tuán)控 。
開(kāi)始5分鐘一定不要送人頭 要不對(duì)方英雄起來(lái)以后。
你懂 新手玩就注意英雄的選擇吧。一個(gè)團(tuán)隊(duì)英雄的配合是很重要的… 新手就玩些遠(yuǎn)程的英雄吧。
避免跟敵人正面接觸,提高生存幾率減少死亡送人頭,不然這樣你真的會(huì)被噴的。 基本的意識(shí)要有。
比如對(duì)線要注意敵人,有些人會(huì)游走偷襲,如果發(fā)現(xiàn)長(zhǎng)時(shí)間失去目標(biāo)你要注意提醒隊(duì)友小心,比如上路一人MISS…等等。 還有比如逃跑被敵人追殺的時(shí)候救隊(duì)友要量力而行,能救就救,不能救就跑,別等本來(lái)可以跑掉的,卻因?yàn)閹完?duì)友,死了兩…如果隊(duì)友幫你,那也一樣,認(rèn)為他打不過(guò),就叫他趕快跑… 還有注意看隊(duì)友的信號(hào)燈。
跟大家一起行動(dòng)。剩下的一些就是自己的操作問(wèn)題。
其實(shí)沒(méi)有所謂純粹的新人。
你可以玩過(guò)sc war3,那么你可能有了不錯(cuò)的操作功底。
你可以玩過(guò)dota、hon,那么你可能有不錯(cuò)的游戲意識(shí)和基本功。
你可以玩過(guò)cs,那么你說(shuō)不定有很好的反應(yīng)和判斷力。
甚至你可以玩過(guò)一些SLG,那么你會(huì)有不錯(cuò)的大局觀。
我想告訴你的是,你成長(zhǎng)路上做過(guò)的每一件事都會(huì)是你的資本,即使你是一個(gè)新人,你也可能有著其他新人所沒(méi)有的天生優(yōu)勢(shì)。我習(xí)慣把他籠統(tǒng)的稱作天賦。
那么回答你的問(wèn)題,打多少盤(pán)技術(shù)才算熟練?那完全是看你的天賦與目標(biāo)。
天賦好目標(biāo)低,上手第一把就虐穿那些和你相同等級(jí)的人完全是有可能的。
天賦好目標(biāo)遠(yuǎn),想著30級(jí)后排位到一區(qū)鉆石以上,那么你打多少把都沒(méi)法算熟練,因?yàn)槟阈枰粩嗟呐εc學(xué)習(xí)來(lái)提升自己的操作,革新自己對(duì)游戲的認(rèn)知。
天賦差呢?也不用擔(dān)心,三分天注定,七分靠打拼。只要你喜歡這款游戲,被虐了也不氣餒,被罵了也不傷心,不斷努力,總有一天你也可以有一個(gè)不錯(cuò)的段位。
第二個(gè)問(wèn)題,新人匹配注意些什么。謙虛謹(jǐn)慎在我看來(lái)是比較重要的。
1. 不要強(qiáng)行跟別人搶位置
2. 盡量少的和隊(duì)友產(chǎn)生摩擦。別人打的不好不要去噴別人,而是溫柔的告訴他你應(yīng)該怎么怎么做比較好。被別人噴時(shí)先思考一下自己有沒(méi)有做錯(cuò),無(wú)理就道歉,得理就不饒人(有些朋友性子比較好,得理也饒人,我是做不到。。)
3. 天賦不好就從tank類(lèi)的輔助上手,新手要做的就是少死。
4. 多觀察每局帶領(lǐng)你走向勝利的carry,打完分析一下他們的優(yōu)點(diǎn)。
5. 多看高手第一視角的直播能幫助你了解細(xì)節(jié),多看比賽的視頻能幫助你與時(shí)代接軌。
6. 針對(duì)上一條所說(shuō),不要把游戲理論化,時(shí)刻心存懷疑與思考。看到英雄上比賽不一定代表他強(qiáng),可能只是因?yàn)樗m合這個(gè)戰(zhàn)術(shù)體系,看到別人這么出裝也不一定就是標(biāo)準(zhǔn)出裝,可能只是因?yàn)槟芸酥茖?duì)面的陣容。 最重要的就是,隨機(jī)應(yīng)變?。?!
如果是打輔助和肉要注意對(duì)面英雄的攻擊哪種最高~在決定是堆護(hù)甲還是魔抗~還要看著時(shí)機(jī)來(lái)起先手開(kāi)團(tuán)~并且要保護(hù)好你們這邊的ADc或者Ap~要打的勇敢一點(diǎn)~還要多插眼~如果是打ADC的話要注意補(bǔ)兵~ADC最重要的就是補(bǔ)兵~當(dāng)然人頭也重要~只不過(guò)前期ADC要多補(bǔ)兵才能速度起來(lái)~看見(jiàn)輔助你的人上去的時(shí)候你要跟在他后面~他打的時(shí)候你要幫忙~殺不死人的時(shí)候就果斷賣(mài)!打團(tuán)的時(shí)候你要切后排~如果是打Ap的要注意對(duì)面英雄技能的釋放~盡量別被打到~如果發(fā)現(xiàn)你不是很好打到他時(shí)你要改變戰(zhàn)略~多消耗他的血不是很有把握殺的時(shí)候不要強(qiáng)上~尤其是你的血比對(duì)面少的情況下~當(dāng)然如果有人來(lái)幫你抓的話你就得果斷上去殺~打Ap不一定要求你一定要完爆他~畢竟并不是任何人都是你能打爆的~這時(shí)候就要求你一直牽制他~保證自己不死~就不會(huì)太坑~多去幫其它路抓一下也是可以的~如果是打野的話就得多插眼~如果對(duì)面有打野的話~就得注意一下對(duì)面打野的~然后還要多看看上中下三路的情況~看哪路被壓制的比較厲害就去幫~不過(guò)一般如果對(duì)面沒(méi)打野~就去多幫幫你們這邊上單的那個(gè)人~還要看好出什么裝備~出錯(cuò)就很坑爹的啊~最后我告訴你一下~一般Ap打中路~一個(gè)輔助一個(gè)ADc打下路~一個(gè)半肉半AD的打上路或者一個(gè)肉一個(gè)AD打上路~或者一個(gè)打AD的打上路~還有帶懲戒出門(mén)的都是打野的~如果不是打野的就是SB一個(gè)~還有最重要的是你得熟悉大部分英雄的技能~這樣有助于你來(lái)判斷對(duì)面英雄有什么技能沒(méi)放~還有多少CD什么的~這樣就差不多了~這是我個(gè)人的見(jiàn)解~如果有大神不同意就別噴了~。
由此可見(jiàn)匹配系統(tǒng)的百分之50并不是絕對(duì)的,個(gè)人的技術(shù)也能提高匹配的勝率。
有很多朋友認(rèn)為自己技術(shù)不錯(cuò)了,自己的戰(zhàn)績(jī)經(jīng)常是己方最好的一個(gè),但是到最后還是輸,于是埋怨自己隊(duì)友以及匹配系統(tǒng)如何坑爹。實(shí)際上技術(shù)并不是決定LOL勝負(fù)的關(guān)鍵,也許有很多你沒(méi)有注意到的細(xì)節(jié),而恰好這些細(xì)節(jié)就是決定比賽的關(guān)鍵。
如果你認(rèn)為自己技術(shù)很好,但卻疑惑勝率不高,那么這篇攻略將幫您解開(kāi)一些疑惑。 1。
我該選擇什么位置? 經(jīng)??垂ヂ缘耐婕乙苍S會(huì)知道高端局中有兩個(gè)位置不可缺少,一個(gè)是打野,一個(gè)是輔助。打野英雄能使己方英雄獲得更多的經(jīng)驗(yàn)以及金幣,同時(shí)還能隨時(shí)GANK支援線上隊(duì)友,給敵方造成壓力;輔助英雄下路保護(hù)己方的ADC并使其得到良好發(fā)育,同時(shí)負(fù)責(zé)全場(chǎng)的視野,掌握敵方動(dòng)態(tài),防止己方英雄被GANK。
可以說(shuō)這兩個(gè)位置都是相當(dāng)重要并且必不可少的。但是我個(gè)人認(rèn)為在匹配中玩這兩個(gè)位置真的不是個(gè)好選擇。
因?yàn)橛腥舜蛞埃厝痪陀嘘?duì)友走上單(偶爾有奇葩下單),而走上單很多情況下會(huì)對(duì)上兩個(gè)對(duì)手。根據(jù)我這么多盤(pán)匹配的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,1V2的那一路十有八九會(huì)被首先破塔,即使你優(yōu)先GANK照顧上路,但是你不能保證和你配合的隊(duì)友也有很好的意識(shí),因?yàn)閷?duì)面也是兩個(gè)人,經(jīng)常情況下是隊(duì)友一個(gè)配合不好,然后不小心就死了,即使你拿了BUFF有優(yōu)勢(shì),但是也不可能總是待在線上,塔的血量被一點(diǎn)點(diǎn)磨掉是肯定的,遇到技術(shù)差點(diǎn)的還送幾個(gè)人頭。
如果你本身技術(shù)很不錯(cuò),那么請(qǐng)果斷待在線上,首先保證自己能拿下那一路再說(shuō)。不過(guò)打野也不是完全不能,如果你自認(rèn)GANK能力不錯(cuò),或者你的英雄并不適合混線,那么完全可以去打野。
不過(guò)就我自己而言并不喜歡這樣做,因?yàn)榛炀€我能拿到更多的錢(qián),絕大多數(shù)情況下也能拿到人頭。 一個(gè)輔助玩好了對(duì)于團(tuán)隊(duì)的作用不容忽視,但是那是在隊(duì)友都給力的情況下。
在匹配中即使你選擇一個(gè)中規(guī)中矩的輔助打法下路保ADC,但是隊(duì)友很可能不領(lǐng)你的情,他有可能會(huì)叫你一個(gè)勁的打?qū)Ψ降挠⑿?,作為輔助的你只有看著他一次次送死,而最后還會(huì)遭一頓罵;還有的可能會(huì)聽(tīng)話專心補(bǔ)兵,但是補(bǔ)兵技術(shù)欠缺,10個(gè)兵5個(gè)補(bǔ)不到,那么你的一片苦心可能白費(fèi)了。而且作為輔助你也不具有拯救世界的能力,在其他路的隊(duì)友不給力的情況下,你也只有干著急。
所以我對(duì)于匹配中玩輔助是極不贊成的。 個(gè)人認(rèn)為要在匹配中容易勝利,就要選擇那種容易成為團(tuán)隊(duì)核心的英雄,也就是俗稱的拯救世界的英雄(所謂拯救世界,便是如果己方處于逆風(fēng)情況下,一個(gè)隊(duì)友這是突然表現(xiàn)出眾連殺對(duì)方N人會(huì)偷掉對(duì)方N個(gè)塔使局勢(shì)向我方有利的情況下偏移,這就叫做拯救世界)。
個(gè)人認(rèn)為拯救世界的英雄必須具備這樣的能力:1。前期不能太弱,中期或后期一定得強(qiáng),一定程度上依靠裝備。
2。清兵效率不能太差,這樣能夠在逆風(fēng)通過(guò)打錢(qián)挽回劣勢(shì)。
3。有比較高的傷害輸出,不要?jiǎng)e人不理你先殺你隊(duì)友。
4。具備一定的生存能力,要不別人都把技能扔你臉上你就完了。
5。有切入或高速移動(dòng)技能,這樣團(tuán)戰(zhàn)時(shí)能優(yōu)先擊殺對(duì)面的后排輸出,給己方帶來(lái)巨大優(yōu)勢(shì)。
當(dāng)然還有通過(guò)不斷偷對(duì)方防御塔導(dǎo)致對(duì)方無(wú)法打團(tuán)從而拯救世界的,雖然在高端局不可行,但是匹配時(shí)卻經(jīng)常發(fā)生。以后會(huì)仔細(xì)講解偷塔與防偷塔。
能夠拯救世界,首先你得保證自己擁有足夠的技術(shù)以及合適的英雄。然后做的就是在前期快速建立自己的優(yōu)勢(shì),以保證其他隊(duì)友崩盤(pán)時(shí)至少自己還有能力做出反抗并找準(zhǔn)機(jī)會(huì)扳回劣勢(shì)。
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