1、AM的水元素10級,戰斗中只需升9點(diǎn)留1點(diǎn).。
因為10級水元素價(jià)值106澄海幣,9級就是53澄海幣。少升一點(diǎn),給對方的錢(qián)就少一半。
2、胤真的錄象告訴我們:小黑賺錢(qián)要把怪捆在對方塔內,要控制好石象鬼輔助賺錢(qián),要隨時(shí)A掉跟自己搶錢(qián)的那兩只車(chē)車(chē)。0E5~0s3D(R 3、多人對戰的時(shí)候,殺一條龍可以增加300元的收入,黑暗方具備殺龍的條件,開(kāi)局記得引龍增加收入。
(針對目前引下龍的習慣極有可能會(huì )被光明破壞,新手段是引上龍,學(xué)會(huì )引上龍也是必須滴) 4、知道黑暗會(huì )引龍,光明KOG當仁不讓要比黑俠更快,把龍引走,斷掉黑暗300元的財路。 5、對戰時(shí)間英雄站位是一門(mén)藝術(shù),英雄集中在一起一旦被抓,遇到高手一般無(wú)翻身的機會(huì )。
所以,分開(kāi)站位是必定、必須和必要以及必不可少。 6、最經(jīng)典的KOG帶上閃爍(8000大元),在關(guān)鍵配合作戰的時(shí)候,閃爍進(jìn)樹(shù)林,開(kāi)寧靜。
另外在上路作戰,閃爍到30洞上面的牌子后面開(kāi)寧靜。很難被發(fā)現,尤其混亂作戰的時(shí)候。)
7、偷英雄系列(因為偷英雄不是光彩的事,也是不公平對戰,早該限制掉了。故省略一千字) 8、強悍的打40洞方法,黑暗三英雄后出傳,牛到30級沖撞進(jìn)40洞,小黑召喚4只石像鬼,借牛做傳送點(diǎn),然后讓 4只鳥(niǎo)去打,英雄飛出繼續在外征戰。
[注,色狼永遠是千年老色狼,只要喊一聲,MM要進(jìn)來(lái)了,他就只看洞門(mén),是不會(huì )看天的 9、防御小強、BM記得隨時(shí)安裝監控器(眼睛),監視他們的一切行動(dòng),瘋狂打擊壓制他們頂風(fēng)作案。 10、強悍不死牛頭要典,身上必備裝備:傳送、閃爍、沉默、颶風(fēng)(關(guān)鍵時(shí)候吹起對方傳送英雄,另外也可以把自己吹起救命,也可以救隊友)。
11、強悍陰險的隱型坦克:適用對象(GA、牛頭、MK等群暈英雄)。買(mǎi)件黑夜隱型袍子,穿上,站中間,按H(默念:看我不到、看我不到、看我不到)。
抓住機會(huì )群暈,隊友瞬間傳送配合展開(kāi)殺戮。 12.WD偷15洞,開(kāi)局拿藥賣(mài)藥后買(mǎi)1個(gè)全知,(543新圖無(wú)挑戰玩家13的BUG,所以全知這300塊收不回來(lái).)剩下買(mǎi)復活,在自己基地買(mǎi)3組復活,然后再下路賺點(diǎn)錢(qián)買(mǎi)1血棒、1颶風(fēng),主升閃爍和刀陣。
10級的時(shí)候召喚仇恨女神在外賺錢(qián),然后WD在黑暗離15洞最近的地方閃爍進(jìn)去,插血棒在上臺,閃爍下去殺(注意別吸引外面守衛著(zhù)的怪),拿了2個(gè)骷髏就出去。 13、拿了骷髏的WD,3路賺錢(qián),抓住機會(huì )中路殺黑俠(合理利用颶風(fēng)),記住不要放多,放2、3組骷髏就夠了,這時(shí)她的黑箭還不能一次射掉你的骷髏,成功幾率很大。
除非他一直龜縮在家里。 14、中間刷4條魔免龍的時(shí)候,一定要不吝嗇放大招,都是錢(qián),第2個(gè)好處:升級低級英雄。
(另還會(huì )吸引上下路的龍龍)。 15、2V2中,首發(fā)GA+KOG,KOG開(kāi)局拿5個(gè)藥,賣(mài)了買(mǎi)個(gè)飛艇。
走下路賺錢(qián),買(mǎi)多一兩組復活。等10級GA開(kāi)始走中路,KOG上飛艇背后包抄黑俠,捆+樹(shù)人+GA聯(lián)合摧殘,基本黑俠必死。
殺完小黑繼續下路,15級搶到15洞的話(huà),利用飛艇,上下路賺錢(qián)。很快就可以出2奶。
16、傳送權仗的使用:同一個(gè)英雄傳送一次以后要等15秒才能傳送第二次。這時(shí)可以把傳送交換到另一個(gè)英雄身上,這樣就可以馬上再次使用傳送了,不用在浪費時(shí)間等15秒。
17、逃跑技巧:騎士(PK時(shí)看情況及時(shí)開(kāi)無(wú)敵)帶傳送,BM帶傳送隱身站開(kāi),英雄海危機時(shí),及時(shí)傳送逃跑。還有一種利用颶風(fēng)吹起傳送英雄,及時(shí)逃跑。
適當帶凈化權杖,關(guān)鍵英雄被暈可以解。 18、SM的應用不只是+藍用,SM有個(gè)凈化是很好用的,可以除去自己身上的負面魔法 除去敵人的正面魔法,還可以驅除--颶風(fēng),;很重要的一點(diǎn)是它用在敵人身上可以讓他瞬間不能動(dòng)。
例:給小Y變了可以?xún)艋o鹿纏了可以?xún)艋? 19、快捷鍵不只是用來(lái)放技能的,加技能點(diǎn)可以用快捷鍵;到商店買(mǎi)東西也可以用快捷鍵 例:重生A 、沉默E 、紅棒W 、薩滿(mǎn)S 、藍棒B 、敏捷書(shū)A 、力量書(shū)S 、智力書(shū)I ,熟悉后能省不少事,加快速度! 20、牛的30沖撞后會(huì )自動(dòng)的踩一腳暈,假如人家是來(lái)騙招,你沖撞的時(shí)候人家傳送跑了,有什么辦法讓他不踩呢?很簡(jiǎn)單,在沖的時(shí)候就控制一下,按S停止就OK了。這樣敵人再飛來(lái)殺,你的暈的CD就不用等了,直接送他一記暈! 21、小小強操作的一些技巧:招出來(lái)后用CTRL點(diǎn),可以一次全選;另外用右鍵點(diǎn)要移動(dòng)去的地方,然后SHIFT+B 就可以減少操作,到點(diǎn)后他自己埋入地下。
22.團滅對方后可以利用15洞,插個(gè)眼睛在下路商店附近,關(guān)鍵英雄藏匿于15里面(比如47之類(lèi)),抓住時(shí)機從15洞出來(lái)一個(gè)冰,再次團滅對手。 23、清清楚楚賺錢(qián),明明白白練兵! 24、AM首發(fā)克制黑俠賺錢(qián),買(mǎi)颶風(fēng)權杖,10級黑俠放10打龍的時(shí)候,看己方龍的血差不多一半的時(shí)候,召喚水元素飛過(guò)去吹起黑俠,控制水元素攻擊己方的龍龍,不讓黑俠賺到龍的錢(qián)。
拖延黑俠出2奶時(shí)間,可以無(wú)阻礙拿到15。 25、黑俠MM開(kāi)局拿藥賣(mài)錢(qián)后不買(mǎi)SM,直接買(mǎi)了個(gè)飛艇和棒子。
走中路,看到AM帶SM出現在上路,上飛艇過(guò)去直接變了AM的SM(而且帶一個(gè)復活的),黑MM+SM上飛艇回中路賺錢(qián)。個(gè)人感覺(jué)這個(gè)用來(lái)對付GA首發(fā)不錯,當GA點(diǎn)金用了之后,上飛艇把GA的SM變了,他只能干瞪眼。
圍棋規則 第一章 總則 第一條 圍棋的棋具 一、棋盤(pán) 盤(pán)面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線(xiàn),共構成19*19=361個(gè)交叉點(diǎn)(以下簡(jiǎn)稱(chēng)為 “點(diǎn)”)。
在盤(pán)面上標有幾個(gè)小圓點(diǎn)。稱(chēng)為星位,中央的星位又稱(chēng)“天元”。
二、棋子 棋子分黑白兩色。均為扁圓形。
棋子的數量以黑子181、白子180個(gè)為宜。 第二條 圍棋的下法 一、對局雙方各執一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
二、棋子下在棋盤(pán)的點(diǎn)上。 三、棋子下定后,不得向其他點(diǎn)移動(dòng)。
四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。 第三條 棋子的氣 一個(gè)棋子在棋盤(pán)上,與它直線(xiàn)緊鄰的空點(diǎn)是這個(gè)棋子的“氣”。
棋子直線(xiàn)緊鄰的點(diǎn)上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個(gè)不可分割的整體。它們的氣也應一并計算。
棋子直線(xiàn)緊鄰的點(diǎn)上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所占據,便呈無(wú)氣狀態(tài)。
無(wú)氣狀態(tài)的棋子不能在棋盤(pán)上存在,也就是第四條——提子。 第四條 提子 把無(wú)氣之子提出盤(pán)外的手段叫“提子”。
提子有二種: 一、下子后,對方棋子無(wú)氣,應立即提取。 二、下子后,雙方棋子都呈無(wú)氣狀態(tài),應立即提取對方無(wú)氣之子。
拔掉對手一顆棋子之后,就是禁著(zhù)點(diǎn)(也作禁入點(diǎn)) 第五條 禁著(zhù)點(diǎn) 棋盤(pán)上的任何一子,如某方下子后,該子立即呈無(wú)氣狀態(tài),同時(shí)又不能提取對方的棋子,這個(gè)點(diǎn),叫做“禁著(zhù)點(diǎn)”,禁止被提方下子。 第六條 禁止全局同形再現 第七條 終局 一、無(wú)單官或其他官子時(shí),為終局。
二、對局中,有一方中途認輸,為終局。另一方中盤(pán)勝 第八條 活棋和死棋 終局時(shí),經(jīng)雙方確認,沒(méi)有兩只真眼的棋都是死棋,應被提取。
終局時(shí),經(jīng)雙方確認,有兩只真眼或兩只真眼以上都是活棋,不能提取。 第九條 計算勝負 第一小條 中國規則 1、貼3又3/4子的規則 第一步,把死子撿掉。
第二步,只數一方圍得點(diǎn)(叫做目)并記錄下來(lái)(一般圍得點(diǎn)以整十目為單位),再數剛才那一方的子數并記錄下來(lái),再把目數和子數加起來(lái)。第三步,如果數的是黑棋,再減去3又3/4子,如果數的是白棋,再加上3又3/4子。
第四步,結果和180又1/2(棋盤(pán)361個(gè)點(diǎn)的一半)比較,超過(guò)就算勝,否則判負。 2、讓先與讓子 讓先不貼目,讓子要貼還讓子數的一半(就當被讓方是預先收了單官)。
第二小條 日本規則和韓國規則 日本和韓國規則是一樣的,采用數目法,黑棋終局要貼6目半。先數一方的目數并記錄下來(lái),再數另一方的目數并記錄下來(lái),然后黑棋減去6目半,最后和白棋比較,多者為勝。
第二章 競賽規定 第一條 先后手的確定 對局的先后手,由大會(huì )抽簽編排或對局前猜先決定。 第二條 貼子 為了抵消黑方先手的效率,現行全國性正式比賽在終局計算勝負時(shí),黑方需貼出三又四分之三子。
第三條 計時(shí) 計時(shí)是保證比賽順利進(jìn)行的重要手段之一。一切有條件的比賽應采用計時(shí)制度。
一、時(shí)限 根據比賽性質(zhì)的不同,應事先規定一局棋的每方可用時(shí)限。棋手用時(shí)不得超過(guò)規定時(shí) 限。
規定一局棋的時(shí)限可長(cháng)可短,基層比賽可規定為1-2小時(shí),全國比賽要求在一天之內 結束。 二、讀秒 在采用讀秒的比賽中,應事先規定在時(shí)限內保留幾分鐘開(kāi)始讀秒。
全國比賽保留五分 鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開(kāi)始讀秒。 讀秒時(shí),凡一步棋用時(shí)不足一分鐘的不計時(shí)間。
每滿(mǎn)一分鐘則在保留時(shí)間內扣除一分 鐘,但不得用完規定時(shí)間。 讀秒工作由裁判員執行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時(shí)各報秒一次。
每扣除保留的一分鐘,裁判員應及時(shí)通知棋手“還剩 X 分鐘”。最后一分鐘讀秒的 方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9。
以準確的語(yǔ)聲逐秒 報出。最后的報法是“10,超時(shí)判負”。
快棋比賽的讀秒辦法,可根據具體情況由競賽大會(huì )另作規定。
外匯九大基礎知識 外匯市場(chǎng)是全球最大的金融市場(chǎng),平均每天資金流量遠遠超過(guò)股票、債券等其他金融市場(chǎng)。
然而,縱然是神一般的存在,對我們有些人來(lái)說(shuō),卻也是“最熟悉的陌生人”,只聞其威名,不識其真容,更別提參與其中。今天,我們就來(lái)科普下外匯的九大基礎知識。
一、什么是外匯? 外匯是指一國持有的外國貨幣和以外國貨幣表示的用以進(jìn)行國際結算的支付手段。 外匯的概念有靜態(tài)和動(dòng)態(tài)之分。
1、靜態(tài)概念 外匯的靜態(tài)概念是指以外國貨幣表示的可用于國際之間結算的支付手段。這種支付手段包括以外幣表示的信用工具和有價(jià)證券,如:銀行存款、商業(yè)匯票、銀行匯票、銀行支票、長(cháng)短期政府證券等。
2、動(dòng)態(tài)概念: 外匯的動(dòng)態(tài)概念是指把一個(gè)國家的貨幣對換成另外一個(gè)國家的貨幣,借以清償國際間債權、債務(wù)關(guān)系的一種專(zhuān)門(mén)性的經(jīng)營(yíng)活動(dòng)。它是國際間匯兌的簡(jiǎn)稱(chēng)。
在這里,需要特別指出的是:有些國家的貨幣不能在國際市場(chǎng)上自由兌換,所以它在國外只能算外幣而不是外匯。 二、什么是匯率? 匯率,又稱(chēng)匯價(jià),指一國貨幣以另一國貨幣表示的價(jià)格,或者說(shuō)是兩國貨幣間的比價(jià)。
通常用兩種貨幣之間的兌換比例來(lái)表示。如:USD/CNY=1/7.2456,即美元和人民幣的兌換比率是1:7.2456,也可以說(shuō)是1美元需要用7.2456人民幣進(jìn)行購買(mǎi)。
三、匯率的幾個(gè)特點(diǎn) 1、以五位數字來(lái)顯示。 歐元EUR 0.9705 日元JPY 119.95 英鎊GBP 1.5237 瑞郎CHF 1.5003 2、最小變化單位為一點(diǎn),即最后一位數的變化單位。
歐元EUR 0.0001 日元JPY 0.01 英鎊GBP 0.0001 瑞郎CHF 0.0001 3、漲跌情況用“點(diǎn)”來(lái)描繪 按市場(chǎng)慣例,外匯匯率的標價(jià)通常由五位有效數字組成,從右邊向左邊數過(guò)去,第一位稱(chēng)為"X個(gè)點(diǎn)",它是構成匯率變動(dòng)的最小單位;第二位稱(chēng)為"X十個(gè)點(diǎn)",如此類(lèi)推。 例如:1歐元=1.1011美元;1美元=120.55日元 歐元對美元從1.1010變?yōu)?.1015,稱(chēng)歐元對美元上升了5點(diǎn) 美元對日元從120.50變?yōu)?20.00,稱(chēng)美元對日元下跌了50點(diǎn)。
四、匯率的標價(jià)方式 1.直接標價(jià)法 直接標價(jià)法是以本國貨幣來(lái)表示一定單位的外國貨幣的匯率表示方法。一般是1個(gè)單位或100個(gè)單位的外幣能夠折合多少本國貨幣。
目前世界上大多數國家采用直接標價(jià)法,我國也采用直接標價(jià)法,如美元兌人民幣為1:6.4906. 2.間接標價(jià)法 間接標價(jià)法是以外國貨幣來(lái)表示一定單位的本國貨幣的匯率表示方法。一般是1個(gè)單位或100個(gè)單位的本幣能夠折合多少外國貨幣。
目前在世界上只有少數國家使用間接標價(jià)法,如英磅、歐元、澳元、新西蘭元、愛(ài)爾蘭磅。如對英國來(lái)說(shuō),英鎊對人民幣匯率為1:9.4471,這就是間接標價(jià)法。
五、主要產(chǎn)品和符號有那些? 按國際慣例,通常用三個(gè)英文字母來(lái)表示貨幣的名稱(chēng)或代碼。 美元:USD 英鎊:GBP 歐元:EUR 日元:JPY 加拿大元:CAD 瑞士法郎:CHF 澳大利亞元:AUD 新西蘭元:NZD 六、市場(chǎng)參與者都有誰(shuí)? 外匯市場(chǎng)的參與者主要包括各國的中央銀行、商業(yè)銀行、非銀行金融機構、經(jīng)紀人公司、自營(yíng)商及大型跨國企業(yè)等。
它們交易頻繁,交易金額巨大,每筆交易均在幾百萬(wàn)美元,甚至千萬(wàn)美元以上。它們參與的動(dòng)機一般來(lái)說(shuō)有三點(diǎn): 1)通過(guò)貿易和投資,國際企業(yè)把國外獲取的盈利轉變?yōu)楸緡泿拧?/p>
2)對沖,企業(yè)財務(wù)部長(cháng)和資金經(jīng)理也會(huì )利用外匯市場(chǎng)來(lái)減低期貨交易中價(jià)格波動(dòng)的風(fēng)險。 3)投機贏(yíng)利。
七、全球主要的外匯市場(chǎng)有哪些? 目前,世界上大約有30多個(gè)主要的外匯市場(chǎng),它們遍布于世界各大洲的不同國家和地區。其中,最重要的有歐洲的倫敦、法蘭克福、蘇黎世和巴黎,美洲的紐約和洛杉磯,澳洲的悉尼,亞洲的東京、新加坡和香港等。
八、各大外匯市場(chǎng)的交易時(shí)間 外匯市場(chǎng)24小時(shí)不間斷交易。世界上的各個(gè)外匯市場(chǎng)在營(yíng)業(yè)時(shí)間上相互交替,又形成一種前后繼起的循環(huán)作業(yè)格局。
九、買(mǎi)入外匯的途徑有哪些? 1、銀行。目前,很多銀行都可以辦理個(gè)人結售匯業(yè)務(wù),貿易公司外匯結算,個(gè)人購買(mǎi)外匯用于境外游花費等等非炒外匯的情況也選擇前往銀行申購外匯。
2、平臺交易商。目前中國已經(jīng)允許個(gè)人或機構通過(guò)網(wǎng)上進(jìn)行外匯兌換,炒外匯的個(gè)人或機構可通過(guò)平臺交易商進(jìn)行外匯買(mǎi)賣(mài)。
1、AM的水元素10級,戰斗中只需升9點(diǎn)留1點(diǎn).。
因為10級水元素價(jià)值106澄海幣,9級就是53澄海幣。少升一點(diǎn),給對方的錢(qián)就少一半。
2、胤真的錄象告訴我們:小黑賺錢(qián)要把怪捆在對方塔內,要控制好石象鬼輔助賺錢(qián),要隨時(shí)A掉跟自己搶錢(qián)的那兩只車(chē)車(chē)。0E5~0s3D(R 3、多人對戰的時(shí)候,殺一條龍可以增加300元的收入,黑暗方具備殺龍的條件,開(kāi)局記得引龍增加收入。
(針對目前引下龍的習慣極有可能會(huì )被光明破壞,新手段是引上龍,學(xué)會(huì )引上龍也是必須滴) 4、知道黑暗會(huì )引龍,光明KOG當仁不讓要比黑俠更快,把龍引走,斷掉黑暗300元的財路。 5、對戰時(shí)間英雄站位是一門(mén)藝術(shù),英雄集中在一起一旦被抓,遇到高手一般無(wú)翻身的機會(huì )。
所以,分開(kāi)站位是必定、必須和必要以及必不可少。 6、最經(jīng)典的KOG帶上閃爍(8000大元),在關(guān)鍵配合作戰的時(shí)候,閃爍進(jìn)樹(shù)林,開(kāi)寧靜。
另外在上路作戰,閃爍到30洞上面的牌子后面開(kāi)寧靜。很難被發(fā)現,尤其混亂作戰的時(shí)候。)
7、偷英雄系列(因為偷英雄不是光彩的事,也是不公平對戰,早該限制掉了。故省略一千字) 8、強悍的打40洞方法,黑暗三英雄后出傳,牛到30級沖撞進(jìn)40洞,小黑召喚4只石像鬼,借牛做傳送點(diǎn),然后讓 4只鳥(niǎo)去打,英雄飛出繼續在外征戰。
[注,色狼永遠是千年老色狼,只要喊一聲,MM要進(jìn)來(lái)了,他就只看洞門(mén),是不會(huì )看天的 9、防御小強、BM記得隨時(shí)安裝監控器(眼睛),監視他們的一切行動(dòng),瘋狂打擊壓制他們頂風(fēng)作案。 10、強悍不死牛頭要典,身上必備裝備:傳送、閃爍、沉默、颶風(fēng)(關(guān)鍵時(shí)候吹起對方傳送英雄,另外也可以把自己吹起救命,也可以救隊友)。
11、強悍陰險的隱型坦克:適用對象(GA、牛頭、MK等群暈英雄)。買(mǎi)件黑夜隱型袍子,穿上,站中間,按H(默念:看我不到、看我不到、看我不到)。
抓住機會(huì )群暈,隊友瞬間傳送配合展開(kāi)殺戮。 12.WD偷15洞,開(kāi)局拿藥賣(mài)藥后買(mǎi)1個(gè)全知,(543新圖無(wú)挑戰玩家13的BUG,所以全知這300塊收不回來(lái).)剩下買(mǎi)復活,在自己基地買(mǎi)3組復活,然后再下路賺點(diǎn)錢(qián)買(mǎi)1血棒、1颶風(fēng),主升閃爍和刀陣。
10級的時(shí)候召喚仇恨女神在外賺錢(qián),然后WD在黑暗離15洞最近的地方閃爍進(jìn)去,插血棒在上臺,閃爍下去殺(注意別吸引外面守衛著(zhù)的怪),拿了2個(gè)骷髏就出去。 13、拿了骷髏的WD,3路賺錢(qián),抓住機會(huì )中路殺黑俠(合理利用颶風(fēng)),記住不要放多,放2、3組骷髏就夠了,這時(shí)她的黑箭還不能一次射掉你的骷髏,成功幾率很大。
除非他一直龜縮在家里。 14、中間刷4條魔免龍的時(shí)候,一定要不吝嗇放大招,都是錢(qián),第2個(gè)好處:升級低級英雄。
(另還會(huì )吸引上下路的龍龍)。 15、2V2中,首發(fā)GA+KOG,KOG開(kāi)局拿5個(gè)藥,賣(mài)了買(mǎi)個(gè)飛艇。
走下路賺錢(qián),買(mǎi)多一兩組復活。等10級GA開(kāi)始走中路,KOG上飛艇背后包抄黑俠,捆+樹(shù)人+GA聯(lián)合摧殘,基本黑俠必死。
殺完小黑繼續下路,15級搶到15洞的話(huà),利用飛艇,上下路賺錢(qián)。很快就可以出2奶。
16、傳送權仗的使用:同一個(gè)英雄傳送一次以后要等15秒才能傳送第二次。這時(shí)可以把傳送交換到另一個(gè)英雄身上,這樣就可以馬上再次使用傳送了,不用在浪費時(shí)間等15秒。
17、逃跑技巧:騎士(PK時(shí)看情況及時(shí)開(kāi)無(wú)敵)帶傳送,BM帶傳送隱身站開(kāi),英雄海危機時(shí),及時(shí)傳送逃跑。還有一種利用颶風(fēng)吹起傳送英雄,及時(shí)逃跑。
適當帶凈化權杖,關(guān)鍵英雄被暈可以解。 18、SM的應用不只是+藍用,SM有個(gè)凈化是很好用的,可以除去自己身上的負面魔法 除去敵人的正面魔法,還可以驅除--颶風(fēng),;很重要的一點(diǎn)是它用在敵人身上可以讓他瞬間不能動(dòng)。
例:給小Y變了可以?xún)艋o鹿纏了可以?xún)艋? 19、快捷鍵不只是用來(lái)放技能的,加技能點(diǎn)可以用快捷鍵;到商店買(mǎi)東西也可以用快捷鍵 例:重生A 、沉默E 、紅棒W 、薩滿(mǎn)S 、藍棒B 、敏捷書(shū)A 、力量書(shū)S 、智力書(shū)I ,熟悉后能省不少事,加快速度! 20、牛的30沖撞后會(huì )自動(dòng)的踩一腳暈,假如人家是來(lái)騙招,你沖撞的時(shí)候人家傳送跑了,有什么辦法讓他不踩呢?很簡(jiǎn)單,在沖的時(shí)候就控制一下,按S停止就OK了。這樣敵人再飛來(lái)殺,你的暈的CD就不用等了,直接送他一記暈! 21、小小強操作的一些技巧:招出來(lái)后用CTRL點(diǎn),可以一次全選;另外用右鍵點(diǎn)要移動(dòng)去的地方,然后SHIFT+B 就可以減少操作,到點(diǎn)后他自己埋入地下。
22.團滅對方后可以利用15洞,插個(gè)眼睛在下路商店附近,關(guān)鍵英雄藏匿于15里面(比如47之類(lèi)),抓住時(shí)機從15洞出來(lái)一個(gè)冰,再次團滅對手。 23、清清楚楚賺錢(qián),明明白白練兵! 24、AM首發(fā)克制黑俠賺錢(qián),買(mǎi)颶風(fēng)權杖,10級黑俠放10打龍的時(shí)候,看己方龍的血差不多一半的時(shí)候,召喚水元素飛過(guò)去吹起黑俠,控制水元素攻擊己方的龍龍,不讓黑俠賺到龍的錢(qián)。
拖延黑俠出2奶時(shí)間,可以無(wú)阻礙拿到15。 25、黑俠MM開(kāi)局拿藥賣(mài)錢(qián)后不買(mǎi)SM,直接買(mǎi)了個(gè)飛艇和棒子。
走中路,看到AM帶SM出現在上路,上飛艇過(guò)去直接變了AM的SM(而且帶一個(gè)復活的),黑MM+SM上飛艇回中路賺錢(qián)。個(gè)人感覺(jué)這個(gè)用來(lái)對付GA首發(fā)不錯,當GA點(diǎn)金用了之后,上飛艇把GA的SM變了,他只能干瞪眼. 26、AM(。
什么是Flash Memory?FLASH存儲器又稱(chēng)閃存(快閃存儲器),是一種電可擦可編程只讀存儲器(EEPROM)的形式,允許在操作中被多次擦或寫(xiě),EEPROM與高速RAM成為當前最常用且發(fā)展最快的兩種存儲技術(shù)。
計算機的BIOS 、數字照相機等的存儲卡中都使用閃存。 不同的是,EEPROM是以字節為單位進(jìn)行數據更新,而閃存則以塊為單位。
由于閃存可以比 EEPROM具有更小的電路,這使其能夠達到更高的集成度,有利于降低價(jià)格。 FLASH結合了ROM和RAM的長(cháng)處,不僅具備電子可擦除可編程(EEPROM)的性能,還不會(huì )斷電丟失數據同時(shí)可以快速讀取數據(NVRAM的優(yōu)勢),U盤(pán)和MP3里用的就是這種存儲器。
在過(guò)去的20年里,嵌入式系統一直使用ROM(EPROM)作為它們的存儲設備,近年來(lái)Flash全面代替了ROM(EPROM)在嵌入式系統中的地位,用作存儲BootLoader以及操作系統或者程序代碼或者直接當硬盤(pán)使用(U盤(pán))。閃存卡(Flash Card)是利用閃存(Flash Memory)技術(shù)達到存儲電子信息的存儲器。
目前市場(chǎng)上主要的閃存或者多媒體卡主要為:TF卡、SM卡、CF卡、MicroDrive、MemoryStick、MemoryStick PRO, MMC卡、Micro SD Card、MiniSD卡、SD卡、SDHC卡和xD卡。 我們常見(jiàn)的FLASH Memory有儲存卡與U盤(pán)。
TF卡(TransFLash卡)、SD卡(Secure Digital Memory Card)、CF卡(Compact Flash卡)等。 CF卡(Compact Flash)是1994年由SanDisk最先推出的一種閃存卡,它革命性的使用了閃存技術(shù),對所保存的數據來(lái)說(shuō),CF卡比傳統的磁盤(pán)驅動(dòng)器安全性和保護性都更高。
90年代末至21世紀初出現了SD、MMC、SDHC、MS、xD圖像卡等等記憶卡制式,它們將占據各種數碼產(chǎn)品及移動(dòng)存儲。路由器、交換器等大多數的網(wǎng)絡(luò )及電信設備及數碼相機仍以CF卡為主要的外部?jì)Υ嫜b置。
SM卡(Smart Media)是由東芝公司在1995年11月退出的Flash Memory存貯卡,三星公司在1996年購買(mǎi)了生產(chǎn)和銷(xiāo)售許可,這兩家公司成為主要的SM卡廠(chǎng)商。SmartMedia卡是市場(chǎng)上常見(jiàn)的微存貯卡(但是最大容量只有128MB),一度在MP3播放器上非常的流行。
SmartMedia卡被視為軟磁盤(pán)的替代者,曾是數碼相機普遍支持的存儲格式,如今已是沒(méi)落消亡之勢。這一格式相比其他而言最大的好處是通過(guò)一個(gè)名為FlashPath的轉換器,可以在標準的3.5英寸軟盤(pán)驅動(dòng)器內使用任何容量的SM卡。
MMC卡(MultiMedia Card)卡由西門(mén)子公司和首推CF的SanDisk公司于1997年聯(lián)合推出,號稱(chēng)是目前世界上最小的Flash Memory存貯卡。 近年MMC卡技術(shù)已差不多完全被SD卡所代替,但由于MMC卡仍可被兼容SD卡的設備所讀取,因此仍有其作用。
少數一些公司,最著(zhù)名的如諾基亞,仍然全部地支持MMC。MS卡(Memory Stick)通常稱(chēng)為記憶棒,是Sony公司研發(fā)并于1998年10月推出市場(chǎng)的,采用了Sony自己的外型、協(xié)議、物理格式和版權保護的一種閃存卡。
MS卡的規格和同一時(shí)間上市的MMC很相似。 SD卡(Security Digital Memory Card,譯成安全數碼卡)由松下、東芝和SanDisk聯(lián)合推出,1999年8月才首次發(fā)布,大小如一張郵票。
一般SD卡也能夠向下兼容MMC卡。容量4GB以上稱(chēng)為microSDHC(Secure Digital High Capacity),更大的容量就必須使用microSDXC(Secure Digital eXtended Capacity)規格。
SD卡是東芝在MMC卡技術(shù)中加入加密技術(shù)硬件而成,SD/MMC卡已經(jīng)替代東芝開(kāi)發(fā)的SM卡,成為了便攜式數碼相機使用最廣泛的數字存儲卡格式。之前仍然在堅持使用自己的專(zhuān)利格式的三大主要廠(chǎng)商:奧林巴斯和富士(xD卡),索尼(Memory Stick),也開(kāi)始轉而使用SD卡(或提供雙卡支持)。
SD讀卡器對計算機來(lái)說(shuō)類(lèi)似一個(gè)USB的軟驅的作用,插上SD卡后的讀卡器跟U盤(pán)功能是一樣的,大小也和普通U盤(pán)類(lèi)似。讀卡器與電腦主機之間的連接都是采用USB接口,這種產(chǎn)品是配合數碼相機而產(chǎn)生的。
有外接式和內置式兩種,不少新的個(gè)人電腦都已經(jīng)內置了多功能的讀卡器。 TF卡(TransFlash)由SanDisk(閃迪)公司發(fā)明創(chuàng )立,是一種主要用于手機的極細小的快閃存儲器卡,2004年重命名為MicroSD(顧名思義,就是小SD卡)。
幾乎只有一片指甲蓋的大小,主流臺式機、筆記本上均沒(méi)有直接插槽,通過(guò)SD式讀卡器連接后可以讀寫(xiě)數據。 xD卡(eXtreme Digital-Picture Card)是一種專(zhuān)門(mén)于數碼相機的閃存存儲卡,由富士膠卷與奧林巴斯聯(lián)合于2002年7月發(fā)布,用于取代SM卡(SmartMedia Card)。
miniSD是閃迪2003年發(fā)布的極細小型規格標準SD卡,特別設計于移動(dòng)電話(huà)上,并隨卡附上minSD轉接器,令它能夠兼容所有配置了標準SD卡插槽的設備中。 微硬盤(pán)MD(Microdrive)最早是由IBM公司開(kāi)發(fā)并于1999年上市的一款體積非常微小的硬盤(pán)式數據存儲設備,用來(lái)對抗市面上主流的閃存產(chǎn)品。
IBM將旗下硬盤(pán)部門(mén)賣(mài)給了日立(Hitachi)公司,因此自2003年起MicroDrive的技術(shù)與專(zhuān)利是由日立公司擁有。微型硬盤(pán)具有記憶容量大、讀寫(xiě)速率高有點(diǎn),缺點(diǎn)是較為耗電、容易發(fā)熱、使用壽限較短和抗震性能差。
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